15、游戏化微服务开发全解析

游戏化微服务开发全解析

在游戏化微服务开发中,我们需要构建多个功能模块,包括排行榜、游戏逻辑处理等。下面将详细介绍相关的类、接口、服务以及配置等方面的内容。

排行榜行类(LeaderBoardRow)

排行榜行类用于表示排行榜中的每一行信息,包含用户ID、总分数和徽章列表。以下是其代码实现:

package microservices.book.gamification.game.domain;
import lombok.*;
import java.util.List;

@Value
@AllArgsConstructor
public class LeaderBoardRow {
    Long userId;
    Long totalScore;
    @With
    List<String> badges;

    public LeaderBoardRow(final Long userId, final Long totalScore) {
        this.userId = userId;
        this.totalScore = totalScore;
        this.badges = List.of();
    }
}

这里使用了Lombok的 @Value 注解,它会生成一个不可变类,自动生成构造函数、getter方法、 equals() hashCode() 方法。 @With 注解

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