游戏化微服务开发全解析
在游戏化微服务开发中,我们需要构建多个功能模块,包括排行榜、游戏逻辑处理等。下面将详细介绍相关的类、接口、服务以及配置等方面的内容。
排行榜行类(LeaderBoardRow)
排行榜行类用于表示排行榜中的每一行信息,包含用户ID、总分数和徽章列表。以下是其代码实现:
package microservices.book.gamification.game.domain;
import lombok.*;
import java.util.List;
@Value
@AllArgsConstructor
public class LeaderBoardRow {
Long userId;
Long totalScore;
@With
List<String> badges;
public LeaderBoardRow(final Long userId, final Long totalScore) {
this.userId = userId;
this.totalScore = totalScore;
this.badges = List.of();
}
}
这里使用了Lombok的 @Value
注解,它会生成一个不可变类,自动生成构造函数、getter方法、 equals()
和 hashCode()
方法。 @With
注解