对称矩阵的缩放存储:重点在于需要达到同一个位置被重复访问。
公式记清是最主要的一步,就是因为我公式没记清,浪费了太多时间
:对称矩阵缩放,目的就是为了节省空间,当矩阵很大时,节省的空间就很可观, 编写该程序的最主要问题在于:考虑清楚,当将下三角创建好之后,如何让上三角得到下三角的值?
:当构建上(下)三角后,一维数组就此固定:因为二维数组的值已经全部在一维数组中,将i,j发生相应的替换就可以得到一维数组相应的坐标,从而可以得到 下(上)三角 想得到的值。
这就利用到公式:
/*对称矩阵里的中任一元素在一维数组中的下标k 与i,j的对应关系为:当i>=j,k=i*(i+1)/2+j;当i<j k =j*(j+1)/2+i;*/
#include<iostream>
//对称矩阵的缩放存储
using namespace std;
template<class T>
class symmetric_matrix
{
public:
symmetric_matrix(T* a,int n)
:_a(new T [n*(n+1)/2])
,_size(n+(n+1)/2)
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<n;j++)
{
if(i>=j)
_a[i*(i+1)/2+j]= a[i*n+j];//构建下三角
/*else
_a[j*(j+1)/2+i]=a[j*n+i]//构建上三角
*/
}
}
}
void Print(int n)
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<n;j++)
{
if(i>=j)
cout<<_a[i*(i+1)/2+j]<<" ";
else
cout<<_a[j*(j+1)/2+i]<<" ";//看似不同,实际上指向的是同一块空间
}
cout<<endl;
}
cout<<endl;
}
T& Access(int i, int j )
{
//if (i < j)//上三角
//{
// swap(i, j);
//}
//return _a[i*(i+1)/2+j];
if(i<j)
return _a[j*(j+1)/2+i];
else
return _a[i*(i+1)/2+j];
}
private:
T* _a;
int _size;
};
int main()
{
int array[][3]=
{
{1,0,3},
{0,1,0},
{3,0,1}
};
symmetric_matrix<int> sm((int*)array,3);
sm.Print (3);
cout<<sm.Access (2,2)<<endl;
return 0;
}