C++ 指针 —01 指针与数组的对比

指针与数组的对比
  C++/C 程序中,指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的。
  数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。
  指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是 “可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。

  下面以字符串为例比较指针与数组的特性。

1 修改内容
       下面示例中,字符数组 a 的容量是 6 个字符,其内容为 hello。a 的内容可以改变,如 a [0]= ‘X’。指针 p 指向常量字符串 “world”(位于静态存储区,内容为 world),常量字符串的内容是不可以被修改的。从语法上看,编译器并不
觉得语句 p [0]= ‘X’有什么不妥,但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。

   

    char a[] = "hello";

    a[0] = 'X';
    cout << a << endl;
    char *p = "world";   // 注意 p 指向常量字符串
 //p [0] = 'X';                // 编译器不能发现该错误
    cout << p << endl;
    system("pause");

2 内容复制与比较

  不能对数组名进行直接复制与比较。若想把数组 a 的内容复制给数组 b,不能用语句 b = a ,否则将产生编译错误。应该用标准库函数 strcpy 进行复制。同理,比较 b 和 a 的内容是否相同,不能用 if (b==a) 来判断,应该用标准库函数 strcmp 进行比较。语句 p = a 并不能把 a 的内容复制指针 p,而是把 a 的地址赋给了 p。要想复制 a 的内容,可以先用库函数 malloc 为 p 申请一块容量为 strlen (a)+1 个字符的 内存,再用 strcpy 进行字符串复制。同理,语句 if (p==a) 比较的不是内容而是地址,应该用库函数 strcmp 来比较。

    // 数组
    char a[] = "hello";
    char b[10];
    strcpy (b, a);                   // 不能用 b = a;
    if (strcmp (b, a) == 0)      // 不能用 if (b == a)
    {
        cout << b << endl;
    }


    // 指针
    int len = strlen(a);
    char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));
    strcpy (p,a);                    // 不要用 p = a;
    if (strcmp (p, a) == 0)      // 不要用 if (p == a)
    {
        cout << p << endl;
    }
    
    system("pause");

3 计算内存容量
      用运算符 sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。如下示例中,sizeof (a) 的值是 12(注意别忘了’’)。指针 p 指向 a,但是 sizeof (p) 的值却是 4。这是因为 sizeof (p) 得到的是一个指针变量的字节数,相当于 sizeof (char*),而不是 p 所指的内存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<<sizeof (a) << endl; // 12 字节
cout<<sizeof (p) << endl; // 4 字节
  
注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
如下示例中,不论数组 a 的容量是多少,sizeof (a) 始终等于 sizeof (char *)。
void Func(char a[100])
{
 cout<<sizeof (a) << endl; // 4 字节而不是 100 字节
}

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