C++面向对象的一些概念

对象的封装、继承、多态性

(1)封装

 封装的思想是指良好定义的类应对外部世界隐藏实现细节。

       类提供给外界一个接口,这个接口用来标明对象之间相互交互时所用的协议。一个类所支持的方法的集合就是该类的接口。封装则意味着以某种方式实现一个对旬,但是却不影响到类的接口。

(2)继承

     继承使类能够模拟对象之间的关系,其中一个类是另一个类的特殊化形式。继承是一种传递关系,在实际的对象继承中,派生类不定期继承了基类的属性和方法。

1、方法重载

      重载是指有选择地重新定义一个可继承的接口,以满足派生类的需要。如重载一个方法,即重新定义一个此方法。重载过程对派生类从基类中继承的接口的其余部分没有影响。

2、多重继承

      多重继承是一个最有争议的议题。多重继承意味着一个类可以继承两个以上的超类。但是多重继承却引入了向个潜在的问题。

  • 多重继承循环

 一个类继承了两个或两个以上的超类,而这两个超类又继承自同一个超类。现在这个类应该从那个类去寻找最基本的超类呢?

  • 相同方法如何继承

 如此类继承的两个超类具有相同名称的方法,但这两个方法实现的内容却不相同,若此类不对这个方法进行重载,那么它将如何继承此方法呢?

(3)多态性(Polymorphism)

       在面向对象技术中,多态性是指在一个通用接口的背后隐藏各种不同的实现的能力。如昆虫可以是蚂蚁,也可以是蜘蛛,还可以是蜻蜓。

     多态性是一种异常强大的功能。它使你能够以同样的形式操纵和控制分离的对象,只要这些对象共享一个公共的基类。对应于同一消息的不同方法构造相似的对象,这是面向对象编程最重要的原则之一。

抽象基类

       有的时候在基类中,定义了某些方法的实现,但在派生类中对这个方法的继承却很多需要重载,如Vegetable类为基类,其有方法为GetColor()定义了蔬菜的颜色,若在基类中定义了颜色为‘红’,而派生类却有各种颜色,很多派生类都在重载此方法,那么这是不合理的。

        抽象基类(Abstract Base Claeees)就是为了解决这个问题,抽象基类的构造基于这样一种思想,那就是在一个程序中永远不可能产生这种类的对象实例。相反地,抽象基类是用于一个对象接口的起点。程序员从这种抽象基类中派生出一个新类,并相应地重载它的方法。被实例化的对象仅仅属于这种抽象基类的派生类。从抽象基类中派生出来的类称为具体类(concrete class);这些类可以被实例化和直接操纵。

类对象

       类是基于对象功能的一个相当抽象的描述。它描述了一个对象所拥有的特征及对象所理解和响应的方法。前面已经讲过,类并不是一个实质性的实体;不能以对待对象实例的方式对待类。

       对象实例是这个类的具体表现形式,可以将一个类看作含有封装属性和行为的一个逻辑编程实体,而对象实例则这种逻辑观点的实现。

       要某些编程系统中,类也是对象。这些类负责管理实例的创建,有时也包括实例的撤消。因为这个原因,类对象有的时候也叫做类工厂或者超类对象。一个类工厂是一个知道如何产生一个特殊类的实例的对象。有些类对象也能实现与整个类功能相关的行为,但不一定是一个单个的对象实例。

也有些人说,在COM组件中,类和对象的概念被混淆了。

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