P1002 过河卒

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过河卒

首先初始化地图,去掉不能走的点;
由于卒的走的方向只有向右或向下一步,因此对于点(x,y),到达该点的路径数为f[x][y] = f[x-1][y] + f[x][y-1]

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>

long long map[22][22];
void init(int x,int y){
    if (x>=0&&y>=0) map[x][y] = -1;
}

int main(){
    memset(map,0,sizeof(map));

    int a,b;
    scanf("%d%d",&a,&b);
    int ha,hb;
    scanf("%d%d",&ha,&hb);
    init(ha,hb);
    init(ha+2,hb+1);init(ha+2,hb-1);init(ha+1,hb+2);init(ha+1,hb-2);
    init(ha-2,hb+1);init(ha-2,hb-1);init(ha-1,hb+2);init(ha-1,hb-2);
    map[0][0] = 1;
    for (int i = 0;i <= a;i++){
        for (int j = 0;j <= b; j++){
            if (i == 0&&j==0) continue;
            if (map[i][j] == -1){
                map[i][j] = 0;
            }else{
                if (i-1<0)  map[i][j] = map[i][j-1];
                else if (j-1<0) map[i][j] = map[i-1][j];
                else map[i][j] = map[i-1][j] + map[i][j-1];
            }
    //  std::cout<<map[i][j]<<" ";
        }    
    //std::cout<<std::endl;
    }
    std::cout<<map[a][b];
    return 0;
}
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以下是C语言洛谷p1002过河卒的代码实现和注释解析: ```c #include <stdio.h> #define MAX 21 // 定义最大值 int main() { int n, m, xh, yh, i, j, k; long long map[MAX][MAX] = {0}; // 定义地图,初始化为0 scanf("%d %d %d %d", &n, &m, &xh, &yh); // 输入信息 map[xh][yh] = -1; // 标记障碍物 for (k = 0; k < 3; k++) { // 遍历3个方向 switch (k) { case 0: i = 2; j = 1; break; // 方向1 case 1: i = 1; j = 2; break; // 方向2 case 2: i = 1; j = 1; break; // 方向3 } if (xh - i >= 0 && yh - j >= 0) { // 判断是否越界 map[xh - i][yh - j] = -1; // 标记障碍物 } if (xh + i <= n && yh + j <= m) { // 判断是否越界 map[xh + i][yh + j] = -1; // 标记障碍物 } } map[0][0] = 1; // 起为1 for (i = 0; i <= n; i++) { // 遍历行 for (j = 0; j <= m; j++) { // 遍历列 if (map[i][j] != -1) { // 判断是否为障碍物 if (map[i - 1][j] != -1) { // 上可通过 map[i][j] += map[i - 1][j]; // 累加上方格子的值 } if (map[i][j - 1] != -1) { // 左可通过 map[i][j] += map[i][j - 1]; // 累加左方格子的值 } } } } printf("%lld\n", map[n][m]); // 输出结果 return 0; } ``` 注释解析: 1. 定义了一个二维数组`map`,用于存储地图信息,初始化为0。 2. 输入了4个整数,分别为地图的行数`n`、列数`m`、的初始位置`xh`、`yh`。 3. 标记了障碍物,即不能到达的位置。 4. 遍历了3个方向,分别为向上走2步、向左走1步;向上走1步、向左走2步;向上走1步、向左走1步。如果可以到达该位置,则标记为障碍物。 5. 起的值为1,表示只有一种走法。 6. 遍历整个地图,如果该位置不是障碍物,则累加上方格子和左方格子的值。 7. 输出结果,即终的值。

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