Java装饰模式

装饰器模式允许用户向现有对象添加新功能而不改变其结构。 这种类型的设计模式属于结构模式,因为此模式充当现有类的包装器。

此模式创建一个装饰器类,它包装原始类并提供附加功能,保持类方法签名完整。

我们通过以下示例展示装饰器模式的使用,其中我们将用一些颜色装饰形状而不改变形状类。

实现实例

在这个实例中,将创建一个Shape接口和实现Shape接口的具体类。然后再创建一个抽象装饰器类-ShapeDecorator,实现Shape接口并使用Shape对象作为其实例变量。

这里的RedShapeDecorator是实现ShapeDecorator的具体类。

DecoratorPatternDemo这是一个演示类,将使用RedShapeDecorator来装饰Shape对象。装饰模式示例的结构如下所示 -

第1步

创建一个简单的接口。
Shape.java

public interface Shape {
   void draw();
}

Java

第2步

创建两个实现相同接口的具体类。
Rectangle.java

public class Rectangle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Shape: Rectangle");
   }
}

Java

Circle.java

public class Circle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Shape: Circle");
   }
}

Java

第3步

创建实现Shape接口的抽象装饰器类。

ShapeDecorator.java

public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
   protected Shape decoratedShape;

   public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){
      this.decoratedShape = decoratedShape;
   }

   public void draw(){
      decoratedShape.draw();
   }
}

Java

第4步

创建扩展ShapeDecorator类的具体装饰器类。
RedShapeDecorator.java

public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {

   public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
      super(decoratedShape);        
   }

   @Override
   public void draw() {
      decoratedShape.draw();           
      setRedBorder(decoratedShape);
   }

   private void setRedBorder(Shape decoratedShape){
      System.out.println("Border Color: Red");
   }
}

Java

第5步

使用RedShapeDecorator装饰Shape对象。

DecoratorPatternDemo.java

public class DecoratorPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {

      Shape circle = new Circle();

      Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());

      Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
      System.out.println("Circle with normal border");
      circle.draw();

      System.out.println("\nCircle of red border");
      redCircle.draw();

      System.out.println("\nRectangle of red border");
      redRectangle.draw();
   }
}

Java

第6步

验证输出,执行上面的代码得到以下结果 -

Circle with normal border
Shape: Circle

Circle of red border
Shape: Circle
Border Color: Red

Rectangle of red border
Shape: Rectangle
Border Color: Red

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装饰模式是一种结构型设计模式,它允许在不修改原始类代码的情况下,通过使用继承和组合的方式,动态地为对象添加新的功能。在Java中,装饰模式通常使用抽象类和接口来实现。 以下是一个简单的Java装饰模式类图: ``` +---------------------+ | Component | +---------------------+ | | + Interface: Component | +-------------+ ------> ConcreteComponent | +-------------------+ | | + Interface: Component | +--+ | | + Abstract Class: Decorator | +------------+ | v +--------+ | ConcreteDecoratorA | +--------+ | | + Interface: Component | +-------------+ | | + Abstract Class: Decorator | +------------+ | v +---------------------+ | ConcreteDecoratorB | +---------------------+ ``` 在这个类图中,`Component`是一个接口,它定义了所有组件都应该具有的共同方法。`ConcreteComponent`是一个具体的组件类,实现了`Component`接口。`Decorator`是一个抽象类,它也实现了`Component`接口,并持有一个`Component`类型的引用。`ConcreteDecoratorA`和`ConcreteDecoratorB`是具体的装饰者类,它们分别继承了`Decorator`抽象类,并实现了各自的具体功能。 当需要给某个组件添加新功能时,可以使用装饰者模式。首先创建一个具体的组件类(如`ConcreteComponent`),然后创建一个抽象的装饰者类(如`Decorator`),并在抽象装饰者类中实现所需的功能。接着创建具体的装饰者类(如`ConcreteDecoratorA`和`ConcreteDecoratorB`),它们分别继承自抽象装饰者类,并实现各自的具体功能。最后,将具体组件类和具体装饰者类进行组合,即可得到具有新功能的对象。

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