计算机程序设计c++ 9-6:面向过程与面向对象程序设计思想对比

本文探讨了面向过程与面向对象两种程序设计思想,强调面向对象在开发效率、代码复用和可靠性上的优势。介绍了数组、函数、指针和结构体在编程中的作用,并详细阐述了类的引入及其对数据和代码聚合的重要性。以日期类和时间类为例,展示了如何通过继承实现日期时间类,避免代码重复,提高代码复用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

两种程序设计思想

面向过程的程序设计(Structured Programming)

  • 以功能为中心,通过分解功能,采用函数来描述操作
  • 数据与函数分离,数据(类型或结构)一旦发生改变,函数也要相应改变
  • 例如排序函数:void sort(int a[],int n);只能排序整数数组

面向对象程序设计(Object Oriented Programming)

  • 以数据为中心,采用对象来描述内部属性和操作方法
  • 将数据和函数当作一个统一体,采用软件对象模拟客观世界中实际对象
  • 例如:钟表类、日期类

面向对象程序设计的优点

  • 开发时间短,效率高,可靠性高
  • 重用,共享,可维护性,精简
  • 适合于大型程序长时间的团队开发工作

引入类的好处

为什么要引入数组

  • 太多的变量(全班同学的C++成绩)

为什么要引入函数

  • 结构化程序设计:功能分解,代码重用

为什么要引入指针

  • 加快速度、参数传递、动态分配内存

为什么要引入结构体

  • 复合数据结构,不同数据类型的聚合在一起

为什么引入类
采用人们认识客观世界的自然方式去模拟客观世界中对象

  • 将客观世界中的实体完整性的描述(数字化)

提高开发程序的效率和可靠性

  • 数据与代码的聚合(以便更高级的代码复用, 高类聚低耦合)

代码重复与复用

假设已定义完成的日期类和时间类如下:

class Date //日期类定义
{
	int year,month,day;

	public:
		void init_date(int,int,int );
		void print_ymd();
		void print_mdy();
		int get_year() { return year; }
		int get_month() { return month; }
		int get_day() { return day; }
};
class Time //时间类定义
{
	int hour,minute,second;
	
	public:
		void init_time(int,int,int );
		void print_hms();
		int get_hour() { return hour; }
		int get_minute() { return minute; }
		int get_second() { return second; }
};

下面需要定义日期时间类,基于上述两类,可以定义的两种可能方式:

  • 重新完整定义日期时间类,代码重复

  • 利用已存在的类来定义日期时间类,代码复用

  • 重新定义

class DateTime //重新完整定义
{
	int year, month, day, hour, minute, second;
	public:
		void init_datetime( int, int, int, int, int, int);
		void show();
		int get_year() { return year; }
		int get_month() { return month; }
		int get_day() { return day; }
		int get_hour() { return hour; }
		int get_minute() { return minute; }
		int get_second() { return second; }
};
  • 继承定义
class DateTime:public Date, Time
{
	public:
	void init_datetime(int y,int m,int d,int h,int mi,int s){
		init_date(y,m,d);
		init_time(h,mi,s);
	};
	
	void show(){
		print_ymd();
		print_hms();
	};
}
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