unity中www访问网页

并不全面,需要后期更新,但东西都对

运行后

using UnityEngine;
using System.Collections;
/// <summary>
/// www是一个简单的访问网页的类
///是一个能够检索统一资源定位符的小工具
///通过连接www(URL)在后台开始进行下载
///并通过yield return返回下载后的www对象
/// </summary>
public class WWWScript : MonoBehaviour {
    public string URL = string.Empty;

    // Use this for initialization
    IEnumerator Start () {
        //可以给URL一个网网址也可以给一个本地的路径
        URL = "file:///Users/student/Desktop/a.jpg";//本地的路径
        WWW www = new WWW (URL);//定义一个www类型的对象
        yield return www;//返回下载的值
        if (www.error != null) {//判断下载的资源是否有错误
            Debug.Log("Error: "www.error);
            yield break;
        }
        //替换材质
        this.gameObject.GetComponent<Renderer> ().material.mainTexture = www.texture;
    }

     

    // Update is called once per frame
    void Update () {
    
    }
}

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