Unity导出Web发布到到网站

1-安装 WebGL Build Support
2-切换发布平台
3-新建文件夹来存放导出的文件,然后压缩文件夹用于Itch上传
4-通过Itch来发布游戏 https://itch.io/
页面右上找到Setting
然后把语言找到中文后保存
点击创作中心,点击创建新项目按钮
项目类型选择HTML,游戏价格选择没有付款
把打包好的web压缩包上传,上传文件需要科学上网。
分辨率根据项目分辨率决定。
信息填写好就可以保存。
点击标题可进入网页端游戏,游玩不需要科学上网,仅在上传文件的时候才需要科学上网。
Unity导出Web项目结构通常包括以下几个主要部分: 1. HTML文件:Unity导出Web项目以一个HTML文件作为入口点。该文件通常命名为"index.html",其中包含用于加载和显示Unity内容的代码。 2. Unity文件夹:在Web项目的根目录下,通常会包含一个名为"Build"的文件夹,其中存放了Unity导出的相关资源文件。这些文件包括Unity生成的JavaScript文件(包括游戏核心逻辑和渲染代码)、场景文件、材质和纹理文件等。 3. 数据文件夹:除了Unity文件夹之外,还可能包含一个名为"Data"的文件夹,其中存放了游戏运行所需的数据资源文件。这些文件可以是音频文件、图像文件、视频文件或其他游戏运行所需的数据文件。 4. 样式文件夹:在Web项目中还会包含一个名为"Style"的文件夹,用于存放用于美化和布局网页的CSS样式文件。 5. 脚本文件夹:Web项目也可能包含一个名为"Script"的文件夹,其中存放了与网页交互相关的JavaScript代码。 6. 其他资源和文件:根据具体项目的需求,还可以包含其他文件夹和资源文件,例如字体文件、模型文件或其他附加资源。 总的来说,Unity导出Web项目结构主要由HTML文件、Unity文件夹、数据文件夹、样式文件夹、脚本文件夹和其他资源文件组成。这个结构是为了让Web浏览器能够加载和运行Unity内容,并提供交互和展示游戏所需的一切。
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