【编程实践】Go 语言中的指针

 

目录

1. Go 指针

1.1. Go语言中的指针

1.1.1. 指针地址和指针类型

1.1.2. 指针取值

1.1.3. 空指针

1.1.4. new和make

1.1.5. new

1.1.6. make

1.1.7. new与make的区别

1.1.8. 指针小练习


1. Go 指针

区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针

要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值

1.1. Go语言中的指针

Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。类型指针不能进行偏移和运算。Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)。

1.1.1. 指针地址和指针类型

每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。 Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int、*int64、*string等。

取变量指针的语法如下:

    ptr := &v    // v的类型为T
</
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