函数形参数中,用double还是const double &,这是一个问题。

rt
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这段代码定义了一个名为Point的类,并声明了三个成员函数一个友元函数。其中: - Point是一个类名,表示这个类的名称为Point。 - Point(double x = 0, double y = 0)是一个构造函数,用于创建一个Point类的对象。这个构造函数接受两个参数,分别是double类型的x和y,这些参数都有默认值0。在构造函数体中,使用了成员初始化列表来初始化类的成员变量x和y,这里的x(x)和y(y)表示将传入的参数x和y分别赋值给类的成员变量x和y。 - double getX() const { return x; } 是一个成员函数,用于获取Point对象的x坐标值。这个函数没有参数,返回类型是double,同时使用了const关键字,表示这个函数不会修改类的成员变量。 - double getY() const { return y; } 是一个成员函数,用于获取Point对象的y坐标值。这个函数没有参数,返回类型是double,同时使用了const关键字,表示这个函数不会修改类的成员变量。 - friend double distance(const Point& a, const Point& b);是一个友元函数,用于计算两个Point对象之间的距离。这个函数并不是Point类的成员函数,但是由于使用了friend关键字,因此可以访问Point类的私有成员变量。这个函数接受两个参数,分别是const引用类型的Point对象a和b,返回值类型是double。 综合来看,这段代码定义了一个表示二维平面上的点的Point类,并提供了获取x和y坐标的函数,以及计算两个点之间距离的友元函数

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