STM32串口程序开发指南

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串口通信在嵌入式系统中是一种常见且重要的通信方式。STMicroelectronics的STM32微控制器系列提供了丰富的硬件资源和软件库,使得串口通信的开发变得更加简单和高效。本文将介绍如何在STM32上进行串口通信的程序开发,并提供相应的源代码示例。

  1. 硬件准备
    在开始编写串口程序之前,我们需要准备好相应的硬件资源。首先,选择一个可用的串口接口。STM32微控制器通常配备多个串口,每个串口由一个USART或UART模块提供支持。选择适合你的应用需求的串口,并确保正确连接了相应的引脚。

  2. 初始化串口
    在程序中使用串口之前,需要进行串口的初始化设置。首先,启用相应的串口时钟,并配置引脚复用功能,使其与串口功能相对应。然后,配置串口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。最后,使能串口的发送和接收功能。

下面是一个示例代码,演示如何初始化USART1作为串口1,并设置波特率为115200,数据位为8位,停止位为1位,无校验位。

#include "stm32f4xx.h"

void USART1_Init(void<
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