使用STM32CubeMX库读写FLASH数据

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在STM32微控制器的应用开发中,常常需要使用FLASH存储器来保存应用程序代码、配置信息或其他数据。STM32CubeMX是一个功能强大的软件工具,用于配置和生成STM32微控制器的初始化代码。在本文中,我们将介绍如何使用STM32CubeMX库来读写FLASH数据,并提供相应的源代码示例。

  1. 配置FLASH存储器

首先,我们需要在STM32CubeMX中配置FLASH存储器。打开STM32CubeMX,并选择相应的芯片型号。然后,在"Pinout & Configuration"选项卡中,选择"Memory",找到并选择FLASH存储器。

在FLASH存储器配置页面,您可以设置FLASH的大小、扇区大小以及读写保护选项。根据您的具体需求进行配置,并点击"OK"保存设置。

  1. 生成初始化代码

配置完FLASH存储器后,点击左下角的"Project"按钮,然后选择生成代码的路径和IDE选项。点击"Generate"按钮生成初始化代码。

  1. 编写读写FLASH数据的函数

打开生成的初始化代码,在用户代码区域(USER CODE)中添加以下函数来读写FLASH数据:

#include "main.h"
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