C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存。
语法:数据类型 变量名称=变量的初始值
例子:int a =10;
数据类型的存在意义:给变量分配合适的内存空间
(避免造成内存空间的浪费)
1.整型
作用:整型变量表示的是整数类型的数据。
C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同:
(代表整数的整型)
占用的空间不同则他们的取值范围不同。
例子:
最常用的数据类型是int
2.sizeof关键字
作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小
语法:sizeof(数据类型/变量)
例子:
cout << "短整型所占用的内存空间为:" << sizeof(num1/short) << endl;
整型大小的比较:
3.实型(浮点型)
作用:用于表示小数
浮点型变量分为两种:
1,单精度float (占用四个字节)
2, 双精度double (占用八个字节)
两者的区别在于表示的有效数字范围不同。
(双精度表示的数更精确,有效数字也是包括整数,例如3.1415,表示的有效数字是五位)
方法一: float f1 = 3.1415926f; //在3.14后面加f的意思说明是一个单精度,否则会默认为是双精度。
cout << "f1=" <<f1 << endl;
double d1= 3.1415926;
cout << "d1=" << d1 << endl;
//默认情况下会显示六位有效数字
方法二:科学计数法表示小数:
float f2 = 3e2; //e后面为正数表示的就是3*10^2
cout << "f2=" << f2 << endl;
float f3 = 3e-2; //e后面为负数表示的就是3*10^-2
cout << "f3=" << f3 << endl;
统计float和double所占用的字节是多少:
cout << "float所占用的内存空间是多少" << sizeof(float) << endl;
cout << "double所占用的内存空间是多少" << sizeof(double) << endl;
4.字符型
作用:用于显示单个字符
语法:char ch ='a' ; (单个字符)
注意:
1,在现实字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号。
2,单引号内只能有一个字符,不可以是字符串。
C和C++中字符型变量 只占用一个字节。
字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASXII编码放入到存储单元中。
a:97
A:65
1,字符型变量的创建方式
char ch ='a' ;
cout <<ch <<endl;
2,字符型变量所占内存大小
cout <<"字符型变量所占内存的大小" <<sizeof(char) <<endl ;
3,字符型变量常见的错误
单引号/单引号内的字符只能是一个
4,字符型变量所对应的ASCII编码
cout <<(int)ch <<endl;
5.转义字符
作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符。
现阶段我们常用的转义字符 \a \\ \t
\n:换行符
\t:水平制表符
\\:反斜杠
运行结果:
水平制表符:
(画红线的部分是一共有八个空间其中aaa占了三个,剩下的空格是五个,因为\t占用的是八个位置)
作用就是更能整齐输出后面的内容。
6.字符串型
作用:用于表示一串字符
两种风格:
1,C风格字符串 char 变量名 [] = "字符串值”;
2,C++风格的字符串 string 变量名 =“字符串值”;
但是在使用C++风格的字符串时要加头文件 #include <string>
7.布尔型
作用:布尔数据类型代表真或者假的值
bool类型只有两个值:
true ——真(本质是1)
false——假(本质是0)
bool类型占1个字节大小
例子: