关于简单的线程池

一  Future,Callable
    1)  Callable,可以返回一个值
        Future负责保存异步计算的结果。当使用future对象时,就可以启动一个计算,把计算放到一个线程中。
 当这个县城完成计算以后,用get就能得到值
 Class Call implements Callable<Integer>{
 public Integer call();
 }
 调用时:
 Call c = new Call();
 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(c);
 Thread t = new Thread(ft);
 t.start();
 取得Call返回的值:
 ft.get();
二  线程池
    1)  newCachedThreadPool
       构造一个线程池,对于每个任务,如果有空闲线程可以用,立即让他执行任务。否则创建一个新的线程。
    2)  newFixedThreadPool
       方法创建一个大小固定的线程池。如果提交的任务大于空闲线程数,那么得不到服务的任务将被置于队列中。
    3)  newSingleThreadExecutor
       大小为1的线程池,由一个线程执行所有任务,一个接一个。
    这三个方法返回了一个实现ExecutorService接口的ThreadPollExecutor类的对象
    可以用以下方法讲一个Runnable对象提交给ExecutorService
    Future<?> submit(Runnable task)
    Future对象可以用来查询任务状态
三  如何使用连接池
    1)  调用Executors类中静态的newCachedThreadPool,或者newFixedThreadPool方法创建ThreadPollExecutor
        ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
 Call c = new Call()
    2)  调用submit方法往线程池添加Runnable对象
        pool.submit(c);
    3)  如果希望能够取消任务,那就要保存好返回的Future对象
        Future<Integer> f = pool.submit(c);
    4)  当不想再提交任务时调用shutdown方法
        pool.shutdown();

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