设计模式——七个设计原则

本文介绍了面向对象设计的七大原则,包括单一职责原则(SRP)、开闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、依赖倒置原则(DIP)、接口隔离原则(ISP)、最少知道原则(迪米特原则)和合成/聚合复用原则(CARP)。这些原则旨在提高代码的复用性和可维护性,降低类之间的耦合度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 概述

面向对象编程有七大原则,设计模式就是实现了这些原则,从而达到了代码复用、增加可维护性的目的。

(图片来源:https://www.jianshu.com/p/8a293e4a888e

2 七个设计原则

2.1 单一职责原则(SRP)

Single Responsibility Principle,定义是一个类,应该只有一个引起它变化的原因。

类变化的原因就是职责,如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起了。在设计类的时候,应该要让每一个类仅有一个职责,每一个类只做一类事情,这就是单一职责原则。

一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到的破坏。而如果想要避免这种现象的发生,就要尽可能的遵守单一职责原则。此原则的核心就是解耦和增强内聚性。

2.2 开闭原则 ( OCP )

Open Close Principle,定义是软

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值