设置方格位置及大小

  //循环多少次?计算出来
            int btnLineNum = (int)Math.Sqrt(this.Controls.Count);
            //计算按钮的宽度
            int btnWidth = this.Width / btnLineNum;
            int btnHeight = this.Height / btnLineNum;

            int btnIndex = 0;
            int btnX = 0, btnY = 0;
            //竖向的循环嵌套横着的循环
            for (int verticalIndex = 0; verticalIndex < btnLineNum; verticalIndex++)
            {
                btnY = verticalIndex * btnHeight;
                //水平向的循环
                for (int horizontalIndex = 0; horizontalIndex < btnLineNum; horizontalIndex++)
                {
                    btnX = horizontalIndex * btnWidth;
                    //获取要放置的方格
                    Button btn = this.Controls[btnIndex] as Button;
                    //设置当前方格的大小
                    btn.Size = new Size(btnWidth, btnHeight);
                    //设置当前方格的位置
                    btn.Location = new Point(btnX, btnY);
                    //下一个方格
                    btnIndex++;
                }
            }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值