C语言--【数据结构】顺序表

                                   

一、线性表

顺序表是线性表的一种

线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列(集合)。线性表是⼀种在实际中⼴泛使⽤的数据结构,常⻅的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不⼀定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储

二、顺序表的分类

顺序表的底层结构就是数组,对数组的封装,实现了常用的增删改查等接

2.1静态顺序表

使用定长数组去储存元素

但是这里有个问题:因为是定长,所以空间给少了不够用,给多了又浪费

2.2动态顺序表

因为可以根据自身需求动态申请空间,所以动态是不是就更好一点呀

三、动态顺序表的实现

那么接下来我们看一下是怎么实现的吧

首先,为了让自身代码看起来更清晰,我们可以创造三个文件

头文件:SeqList.h  //用来放文件的声明已经类型的定义

源文件:SeqList.c  //实现顺序表的方法

               text.c        //测试代码

直接在头文件声明结构体, 并且进行一些函数的声明,我把所有声明都放在下面了

//SeqList.c
#pragma once //以下声明只会包含一次, 提高代码效率
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include"Contact.h"

typedef int SLDataType;//将数据类型重命名,方便后期修改

//动态顺序表
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* arr;
	int size; //有效数据个数
	int capacity; //空间大小
}SL;

//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
void SLPrint(SL s);//打印内容

//尾部插入 头部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//尾删 / 头删
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPopFront(SL* ps);

接下来就可以封装各种函数了

首先是初始化:

void SLInit(SL* ps)
{
    assert(ps);//断言以下防止传个NULL
    ps->arr = NULL:
    ps->size = ps->capacity = 0;
}

销毁:释放空间,防止内存泄漏

void SLDestroy(SL* ps)
{
    assert(ps);
    if(ps->arr)
     {//如果ps->arr有内容就释放掉这块内存
        free(ps->arr);
     }
    ps->arr = NULL;
    ps->size = ps->capacity = 0;
}        

先把准备工作做好,就可以上高速了

                                   

在插入前我们要先想一想怎么插入呢,怎么才能知道空间够不够呢?所以要先判断空间内存大小,为了方便后期使用我们可以封装成一个函数

void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
    assert(ps);
    if(ps->size == ps->capacity)//没空间或者满了,就需要扩容
    {
        int Newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
        //申请多大空间
        SeqDataType* tmp = (SeqDataType*)realloc(ps->arr,NewCapacity * szieof(SeqDataType));
    }
    if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(1);
		}
    ps->arr = tmp;
    ps->capacity = newCapacity;
}

尾插:

void SLPushBack(SL* ps,SeqDataType x)
{
    assert(ps);
    SLCheckCapacity(ps);
    ps->arr[ps->size++] = x;
                //后置++,先使用后++
}

头插:将整体数据向后移动一位,就可以插入了

void SLPushBack(SL* ps,SeqDataType x)
{
    assert(ps);
    SLCheckCapacity(ps);
    //将已有数据整体向后移动一位
    for (int i = ps->size; i>0; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i-1];
    }
    ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}

写完头插尾插可以测试一下,看看自己写的对不对,为了更直观的看到可以,封装一个打印函数

void SLPrint(SL ps)
{
    for(int i = 0; i < ps.size;i++)
    {
        printf("%d",ps.arr[i];        
    }
    printf("\n"):
}

在测试源文件text.c里写

#include "Seqlist.h"

int main()
{
    SL s;
	SLInit(&s);
    //尾插
	SLPushBack(&s, 4);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 1);
	SLprint(s);
    //头插
	SLPushFront(&s, 3);
	SLPushFront(&s, 4);
	SLprint(s);

    return 0;
}

接下来,实现删除操作

尾删

void SLPopBack(SL* ps)
{
    assert(ps);
    assert(ps->size);
    ps->size--;
}

头删:头删就和头插很类似,仿佛反过来了

数据整体向前挪动一位

void SLPopFront(SL* ps)
{
    assert(ps);
    assert(ps->size);
    for(int i = 0;i < ps->size-2 ;i++)
    {                    //因为最后一次是arr[size-2] = arr[size-1]
        ps->arr[i] = ps->arr[i+1];
    }
    ps->size--;
}

 依然可以像之前一样,测试一下

#include "Seqlist.h"

int main()
{
    SL s;
	SLInit(&s);
    //尾插
	SLPushBack(&s, 4);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 1);
	SLprint(s);
    //头插
	SLPushFront(&s, 3);
	SLPushFront(&s, 4);
	SLprint(s);
    
    SLPopBack(&s);
	SLprint(s);

	SLpopFront(&s);
	SLprint(s);
	SLDestory(&s);

    return 0;
}

写到这里就算实现了,接下来可延伸一点  指定位置之前插入/删除数据

 到这里我们就算写完了,是不是感觉很容易呢


四、顺序表实现完整代码

Seqlist.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include"Contact.h"

typedef int SLDataType;

typedef struct SeqList
{
	SLDataType* arr;
	int size; //有效数据个数
	int capacity; //空间大小
}SL;


//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
void SLPrint(SL s);

//头部插入 尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//头删 / 尾删
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPopFront(SL* ps);

//指定位置之前插入/删除数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
void SLErase(SL* ps, int pos);
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);

Seqlist.c

#include"Seqlist.h"

void SLInit(SL* ps)
{
	assert(ps);
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

void SLDestory(SL* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->arr)
	{
		free(ps->arr);
	}
	ps->arr = NULL;
	ps->capacity = ps->size = 0;
}

void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int Newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		SeqDataType* tmp = (SeqDataType*)realloc(ps->arr, Newcapacity * sizeof(SeqDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(1);
		}
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = Newcapacity;
	}
}

//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SeqDataType x)
{
	assert(ps);
	SLCheckCapacity(ps);
	ps->arr[ps->size++] = x;
}

void SLPushFront(SL* ps, SeqDataType x)
{
	assert(ps);
	SLCheckCapacity(ps);
	for (int i = ps->size; i>0; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i-1];//最后一次ps->arr[1] = ps->arr[0]
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}

void SLprint(SL ps)
{
	for (int i = 0; i < ps.size; i++)
	{
		printf("%d ", ps.arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	ps->size--;
}

void SLpopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	for (int i = 0; i <=ps->size-2 ; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//arr[size-2] = arr[size-1]
	}
	ps->size--;
}

//指定位置之前删除数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	SLCheckCapacity(ps);
	for (int i = ps->size; i > pos; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}
//指定位置之前插入数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
	for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

text.c

#include "Seqlist.h"

int main()
{

	SL s;
	SLInit(&s);
	SLPushBack(&s, 4);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 1);
	SLprint(s);

	SLPushFront(&s, 3);
	SLPushFront(&s, 4);
	SLprint(s);

	SLPopBack(&s);
	SLprint(s);

	SLpopFront(&s);
	SLprint(s);

    
	SLInsert(&s, 2, 666);
	SLInsert(&s, s.size, 999);
	SLErase(&s, 1);
	SLPrint(sl);
	
	SLDestory(&s);
	return 0;
}

顺序表是一种经典的线性数据结构,具有高效的存储和访问性能。但在插入和删除操作上稍显不足,适用于元素数量固定且不经常变动的场景

本篇到这里就结束了,如果写的有问题欢迎在评论区指导,下次再见

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