【C++基础】类和对象(2)(构造函数、析构函数、拷贝函数)

目录

一、类的默认成员函数

 二、构造函数

三、析构函数

四、拷贝构造函


一、类的默认成员函数

默认成员函数就是⽤⼾没有显式实现,编译器会⾃动⽣成的成员函数称为默认成员函数。⼀个类,我们不写的情况下编译器会默认⽣成以下6个默认成员函数,需要注意的是这6个中最重要的是前4个,最后两个取地址重载不重要,我们稍微了解⼀下即可。其次就是C++11以后还会增加两个默认成员函数,移动构造和移动赋值,这个我们后⾯再讲解。默认成员函数很重要,也⽐较复杂,我们要从两个方⾯去学习:
• 第⼀:我们不写时,编译器默认⽣成的函数⾏为是什么,是否满⾜我们的需求。
• 第⼆:编译器默认⽣成的函数不满⾜我们的需求,我们需要⾃⼰实现,那么如何⾃⼰实现?

 二、构造函数

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并 不是开空间创建对象(我们常使⽤的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),⽽是对象实例化时初始化对象。构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能,构造函数⾃动调⽤的 特点就完美的替代的了Init

构造函数的特点

  1. 函数名与类名相同。
  2. ⽆返回值。(返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)
  3. 对象实例化时系统会⾃动调⽤对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载。
  5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参默认构造函数,⼀旦⽤⼾显式定义编译器将不再⽣成。
  6. ⽆参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数,都叫做默认构造函数、但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。总结⼀下就是不传实参就可以调用的构造就叫默认构造
  7. 编译器默认⽣成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始化是不确定的,看编译器

举个例子:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	// 1.⽆参构造函数
	Date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	// 2.带参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 3.全缺省构造函数
		/*Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
		 {
		 _year = year;
		 _month = month;
		 _day = day;
		 }*/
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;

	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	// 如果留下三个构造中的第⼆个带参构造,第⼀个和第三个注释掉
	// 编译报错:error C2512 : “Date”:没有合适的默认构造函数可⽤
	Date d1;
	// 调⽤默认构造函数
	Date d2(2025, 1, 1); //调⽤带参的构造函数

	// 注意:如果通过⽆参构造函数创建对象时,对象后⾯不⽤跟括号,否则编译器⽆法
	// 区分这⾥是函数声明还是实例化对象
	// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调⽤原型函数(是否是有意⽤变量定义的? )
	Date d3();
	d1.Print();
	d2.Print();
	return 0;
}

说明:C++把类型分成内置类型(基本类型)和⾃定义类型。内置类型就是语⾔提供的原⽣数据类型, 如:int/char/double/指针等,⾃定义类型就是我们使⽤class/struct等关键字⾃⼰定义的类型。 

总结一下:
如果类中只有内置类型,自己写构造函数初始化
如果类中只有自定义类型,使用编译器默认构造函数
如果既有内置类型又有自定义类型,就给内置成员变量默认值,使用编译器默认构造函数

三、析构函数

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由 编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

析构函数的特点:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符~。
  2. ⽆参数⽆返回值。(这⾥跟构造类似,也不需要加void)
  3. ⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会⾃动⽣成默认的析构函数。
  4. 对象⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数。
  5.  跟构造函数类似,我们不写编译器⾃动⽣成的析构函数对内置类型成员不做处理,⾃定类型成员会 调⽤他的析构函数。
  6. 还需要注意的是我们显⽰写析构函数,对于⾃定义类型成员也会调⽤他的析构,也就是说⾃定义类 型成员⽆论什么情况都会⾃动调⽤析构函数。 
  7. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date;如果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要⾃⼰写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack
  8. ⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构

举个栗子:

typedef int DataType;

class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(DataType data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	// 其他方法...
	//编译器自动生成的析构函数,内置类型不做处理,自定义类型去调用它的析构
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);//这里如果使用编译器默认析构函数,会内存泄漏
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;

		}
	}
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

//对象生命周期结束时,C++编译器系统自动调用析构函数
void TestStack()
{
	Stack s;
	s.Push(1);
	s.Push(2);
}

编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数,内置类型不做处理(可能导致内存泄漏),所以

有资源需要清理,就需要写析构函数

没有资源清理,或则内置类型成员无资源清理,剩下的都是自定类型不需要写析构函数

在看一个栗子:


class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}
//对于这段代码,先分析构造函数,创建Date d对象时,调用其构造函数,没有则编译器自动构造函数,对基本类型不做处理
//自定义类型调用其默认构造函数,初始化_t,调用其默认构造函数,没有则编译器自动生成,对基本类型不处理,故_hour,
//_minute,_second都为随机值

//析构函数,程序结束时自动调用其析构函数,没有则编译器自动生成,对基本类型不处理,自定义类型调用其析构函数,
//故调用_t的析构函数,输出了"~time"

四、拷贝构造函数

如果⼀个构造函数的第⼀个参数是⾃⾝类类型的引⽤,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷⻉构造函数,也就是说拷⻉构造是⼀个特殊的构造函数

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

 拷贝构造的特点:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
  3. C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里自定义类型传值传参和传值返回都会调用拷贝构造完成

举个栗子:

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	// 给缺省值
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};


//比如说我们调用内置类型的时候,传值调用都是一份临时拷贝,
//这里传对象也是一样
//但是,如果我们传值调用拷贝函数,编译器会直接报错,因为会引发无穷递归调用
//void func(Date d)
void func(Date& d)
{
	d.Print();
}


class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// Date(const Date& d)   // 正确写法
	Date(const Date d)   // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
}

这里可以对比内置类型理解, 传值会引发拷贝, 每次调用形式参数, 都会引发对象的拷贝, 然后会层层传值,引发对象的拷贝递归调用, 所以我们一般写拷贝构造函数时, 一般形参写传引用, 就不会发生这种问题, 当然传指针也可以, 但是每次传递都需要取地址, 未免有些麻烦, 而且不符合拷贝构造的定义

 4.若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

举个栗子:

class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;

	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
	// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
	Date d2(d1);
	Date d3 = d1;//这种写法也可以
	return 0;
}

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的

5.编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?

// 这里会发现下面的程序会崩溃掉,这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}//注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
			//时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
			_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2(s1);
	return 0;
}

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝 

 6.  拷贝构造函数典型调用场景:

  1. 使用已存在对象创建新对象
  2. 函数参数类型为类类型对象
  3. 函数返回值类型为类类型对象
class Date
{
public:
	Date(int year, int minute, int day)
	{
		cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
	}
	~Date()
	{
		cout << "~Date():" << this << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
Date Test(Date d)
{
	Date temp(d);
	return temp;
}
int main()
{
	Date d1(2022, 1, 13);
	Test(d1);
	return 0;
}

为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用
尽量使用引用 

总结:

  • 如果没有资源管理, 一般情况不需要写拷贝构造函数, 默认生成的拷贝构造就可以. 如:Date
  • 如果都是自定义类型成员, 内置类型成员没有指向资源, 也是默认生成拷贝构造就可以. 如: MyQueue
  • 一般情况下, 不需要显示析构函数, 就不需要写拷贝构造
  • 如果内部有指针或者一些指向资源, 需要显示析构释放, 通常就需要显示写构造完成深拷贝. 如:Stack

本篇完,如有问题欢迎在评论区指导,下篇见!感谢!

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