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一、标准库中的string类
C语言中的字符串:
C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。
1.1string类
1. 字符串是表示字符序列的类
2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结:
- string是表示字符串的字符串类
- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
- string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;
- 不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
1.2 auto和范围for
auto关键字
在这里补充2个C++11的小语法,方便我们后面的学习。
- 在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
- 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
- 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
- auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用
- auto不能直接用来声明数组
举个栗子:
#include<iostream>
using namespace std;
int func1()
{
return 10;
}
// 不能做参数
void func2(auto a)
{}
// 可以做返回值,但是建议谨慎使用
auto func3()
{
return 3;
}
int main()
{
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
auto d = func1();
// 编译报错:rror C3531: “e”: 类型包含“auto”的符号必须具有初始值设定项
auto e;
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << typeid(d).name() << endl;
int x = 10;
auto y = &x;
auto* z = &x;
auto& m = x;
cout << typeid(x).name() << endl;
cout << typeid(y).name() << endl;
cout << typeid(z).name() << endl;
auto aa = 1, bb = 2;
// 编译报错:error C3538: 在声明符列表中,“auto”必须始终推导为同一类型
auto cc = 3, dd = 4.0;
// 编译报错:error C3318: “auto []”: 数组不能具有其中包含“auto”的元素类型
auto array[] = { 4, 5, 6 };
return 0;
}
#include<iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
std::map<std::string, std::string> dict = { { "apple", "苹果" },{ "orange",
"橙子" }, {"pear","梨"} };
// auto的用武之地
//std::map<std::string, std::string>::iterator it = dict.begin();
auto it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
++it;
}
return 0;
}
范围for
- 对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。
- 范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历
- 范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。
举个栗子:
#include<iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
// C++98的遍历
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
array[i] *= 2;
}
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
cout << array[i] << endl;
}
// C++11的遍历
for (auto& e : array)
e *= 2;
for (auto e : array)
cout << e << " " << endl;
string str("hello world");
for (auto ch : str)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
1.3 string类的常用接口说明
1). string类对象的常见构造
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
}
2). string类对象的容量操作
函数名称 | 功能说明 |
size(重点) | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty (重点) | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
clear (重点) | 清空有效字符 |
reserve (重点) | 为字符串预留空间** |
resize(重点) | 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充 |
注意:
1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接
口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不
同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
3). string类对象的访问及遍历操作
函数名称 | 功能说明 |
operator[ ](重点) | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin + end | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
4). string类对象的修改操作
函数名称 | |
push_back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+=(重点) | 在字符串后追加字符串strc_str(重点) 返回C格式字符串 |
c_str(重点) | 返回C格式字符串 |
find + npos(重点) | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
注意:
1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差
不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
5). string类非成员函数
函数名称 | 功能说明 |
operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
operator>>(重点) | 输入运算符重载 |
operator<<(重点) | 输出运算符重载 |
getline(重点) | 获取一行字符串 |
relational operators (重点) | 大小比较 |
二、string的模拟实现
上面已经对string类进行了简单的介绍,大家只要能够正常使用即可。在面试中,面试官总喜欢让学生自己来模拟实现string类,最主要是实现string类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。大家看下以下string类的实现是否有问题?
// 为了和标准库区分,此处使用String
class String
{
public: /*String()
:_str(new char[1])
{*_str = '\0';}
*/
//String(const char* str = "\0") 错误示范
//String(const char* str = nullptr) 错误示范
String(const char* str = "")
{
// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
// 测试
void TestString()
{
String s1("hello bit!!!");
String s2(s1);
}
说明:上述String类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。
浅拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。
就像一个家庭中有两个孩子,但父母只买了一份玩具,两个孩子愿意一块玩,则万事大吉,万一不想分享就你争我夺,玩具损坏。
可以采用深拷贝解决浅拷贝问题,即:每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享。父母给每个孩子都买一份玩具,各自玩各自的就不会有问题了
深拷贝
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供
- 传统版写法的String类
namespace my { class string { public: string(const char* str = "") { if (str == nullptr) { assert(false); return; } _str = new char[strlen(str) + 1]; strcpy(_str, str); } string(const string& str) :_str(new char[strlen(str._str) + 1]) { strcpy(_str, str._str); } string& operator=(const string& s) { if (this != &s) { char* pstr = new char[strlen(s._str) + 1]; strcpy(_str, s._str); delete[] _str; _str = pstr; } return *this; } ~string() { if (_str) { delete[] _str; _str = nullptr; } } private: char* _str; }; }
- 现代版写法的String类
namespace my { class string { public: string(const char* str = "") { if (nullptr == str) { assert(false); return; } _str = new char[strlen(str) + 1]; strcpy(_str, str); } string(const string& s) :_str(nullptr) { string Tmp(s._str); std:: swap(_str, Tmp._str); } //对比上面和下面的赋值实现 string& operator=(string s) { std::swap(_str, s._str); return *this; } string& operator=(const string& s) { if (this != &s) { string strTmp(s); std::swap(_str, strTmp._str); } return *this; } ~string() { if (_str) { delete[] _str; _str = nullptr; } } private: char* _str; }; }
string模拟实现代码
#pragma once #include<iostream> #include<assert.h> //namespace my //{ // class string // { // public: // string(const char* str = "") // :_size(strlen(str)) //初始化按照声明顺序 // { // _str = new char[_size + 1]; // _capacity = _size; // strcpy(_str, str);//相当于把字符拷贝到字符数组当中了 // } // // string(const string& s) // { // //需要进行深拷贝,浅拷贝需要析构两次,程序崩溃 // _str = new char[s._capacity + 1]; // strcpy(_str, s._str);//这里也是深拷贝,把一个字符数组的内容拷贝到另一个字符数组中 // _size = s._size; // _capacity = s._capacity; // } // // string& operator=(const string& s) // { // if (this != &s)//如果自己给自己赋值就不用拷贝 // { // char* tmp = new char[s._capacity + 1]; // strcpy(tmp, s._str); // delete[] _str; // _str = tmp; // _size = s._size; // _capacity = s._capacity; // } // return *this; // } // // ~string() // { // delete[] _str; // _str = nullptr; // _size = _capacity = 0; // } // // private: // char* _str; // size_t _capacity; // size_t _size; // }; //} namespace my { class string { public: string(const char* str = "") { _size = strlen(str); _str = new char[_size + 1]; _capacity = _size; strcpy(_str, str); } //string(const string& s) //{ // _str = new char[s._capacity + 1]; // strcpy(_str, s._str); // _size = s._size; // _capacity = s._capacity; //} //string& operator=(const string& s) //{ // if (this != &s) // { // char* tmp = new char[s._capacity + 1]; // strcpy(tmp, s._str); // delete _str; // _str = tmp; // _size = s._size; // _capacity = s._capacity; // } // return *this; //} ~string() { if (_str) { delete[] _str; _str = nullptr; } _capacity = _size = 0; } void swap(string& s) { std::swap(_str,s._str); std::swap(_capacity, s._capacity); std::swap(_size, s._size); } string(const string& s) : _str(nullptr) , _capacity(0) , _size(0) { string tmp(s._str); swap(tmp); } string& operator=(string s) { swap(s); return *this; } //迭代器 typedef char* iterator; iterator begin() { return _str; } iterator end() { return _str + _size; } void reserve(size_t n) { if (n > _capacity) { char* tmp = new char[n + 1]; strcpy(tmp, _str); delete[] _str; _str = tmp; _capacity = n; } } void push_back(char ch) { //if (_size == _capacity) //{ // size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2; // reserve(newcapacity); //} //_str[_size] = ch; //_str[_size + 1] = '\0'; //++_size; insert(_size, ch); } void append(const char* str) { size_t len = strlen(str); if (_size + len > _capacity) { reserve(_size + len); } strcpy(_str + _size, str); _size += len; } void insert(size_t pos, const char c) { assert(pos <= _size); if (_size == _capacity) { size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2; reserve(newcapacity); } size_t end = _size + 1; while (end > pos) { _str[end] = _str[end - 1]; --end; } _str[pos] = c; _size += 1; } void insert(size_t pos, const char* str) { assert(pos <= _size); size_t len = strlen(str); if (_size + len > _capacity) { reserve(_size + len); } size_t end = _size + len; while (end > pos + len - 1) { _str[end] = _str[end - len]; --end; } strncpy(_str + _size, str, len); _size += len; } void erase(size_t pos, size_t len) { assert(pos < _size); if (len >= _size - pos) //如果len大于后面可删除的长度 { _str[pos] = '\0'; _size = pos; } else { strcpy(_str + pos, _str + pos + len); _size -= len; } } private: char* _str; size_t _size; size_t _capacity; }; }
其余接口模拟实现代码
string.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace mystring
{
class string
{
public:
//string();
string(const char* str = "");
string(const string& s);
string& operator=(const string& s);
~string();
const char* c_str() const;
size_t size() const;
char& operator[](size_t pos);
const char& operator[](size_t pos) const;
void reserve(size_t n);
void push_back(char ch);
void append(const char* str);
string& operator+=(char ch);
string& operator+=(const char* str);
void insert(size_t pos, char ch);
void insert(size_t pos, const char* str);
void erase(size_t pos = 0, size_t len = npos);
size_t find(char ch, size_t pos = 0);
size_t find(const char* str, size_t pos = 0);
void swap(string& s);
string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos);
bool operator<(const string& s)const;
bool operator>(const string& s)const;
bool operator<=(const string& s)const;
bool operator>=(const string& s)const;
bool operator==(const string& s)const;
bool operator!=(const string& s)const;
void clear();
//迭代器可理解像指针但不是指针
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin();
iterator end();
const_iterator begin() const;
const_iterator end() const;
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
const static size_t npos;
};
istream& operator>>(istream& is, string& str);
ostream& operator<<(ostream& os, const string& str);
}
string.cpp
#include"string.h"
namespace mystring
{
const size_t string::npos = -1;
//string::string()
//{
// _str = new char[1]{'\0'};
// _size = 0;
// _capacity = 0;
//}
//不如写成带缺省参数的构造
string::string(const char* str)
:_size(strlen(str))
{
_str = new char[_size + 1];
_capacity = _size;
strcpy(_str, str);
}
//拷贝构造 深度拷贝
string::string(const string& s)
{
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
string& string::operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;
}
string::~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
//修饰*this,并且返回值为const
const char* string::c_str() const
{
return _str;
}
size_t string::size() const
{
return _size;
}
//可修改
char& string::operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
//不可修改 常量字符串
const char& string::operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
//修改capacity
void string::reserve(size_t n)
{
//一般不缩容
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void string::push_back(char ch)
{
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
reserve(newcapacity);
}
_str[_size] = ch;
_str[_size + 1] = '\0';
++_size;
}
void string::append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
string& string::operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
string& string::operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
void string::insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapcity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
reserve(newcapcity);
}
//错误,pos==0会导致越界, end会被转化为无符号整形
/*int end = _size;
while (end >= (int)pos)
{
_str[end + 1] = _str[end];
--end;
}*/
//在后一个位置,把前一个位置的数据往后挪
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = ch;
++_size;
}
void string::insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
//法一
//int end = _size;
//while (end >= (int)pos)
//{
// _str[end + len] = _str[end];
// --end;
//}
//法二
size_t end = _size + len;
while (end > pos + len - 1)
{
_str[end] = _str[end - len];
--end;
}
memcpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
}
void string::erase(size_t pos, size_t len)
{
assert(pos < _size);
//len大于前面的字符个数时,有多少删多少
if (len >= _size - pos)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
}
size_t string::find(char ch, size_t pos)
{
for (size_t i = pos; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == ch)
{
return i;
}
}
return npos;
}
size_t string::find(const char* str, size_t pos)
{
char* p = strstr(_str, str);
return p - _str;
}
void string::swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
string string::substr(size_t pos, size_t len)
{
if (len >= _size - pos)
{
string sub(_str + pos);
return sub;
}
else
{
string sub;
sub.reserve(len);
for (size_t i = 0; i < len; i++)
{
sub += _str[pos+i];
}
return sub;
}
}
bool string::operator<(const string& s)const
{
return strcmp(_str, s._str) < 0;
}
bool string::operator>(const string& s)const
{
return !(*this <= s);
}
bool string::operator<=(const string& s)const
{
return *this < s || *this == s;
}
bool string::operator>=(const string& s)const
{
return !(*this < s);
}
bool string::operator==(const string& s)const
{
return strcmp(_str, s._str) == 0;
}
bool string::operator!=(const string& s)const
{
return !(*this == s);
}
void string::clear()
{
_str[0] = '\0';
_size = 0;
}
istream& operator>>(istream& is, string& str)
{
str.clear();
char ch = is.get();//默认的读取不会读取到' '和\n
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
str += ch;
ch = is.get();
}
return is;
}
ostream& operator<<(ostream& os, const string& str)
{
for (size_t i = 0; i < str.size(); i++)
{
os << str[i];
}
return os;
}
string::iterator string::begin()
{
return _str;
}
string::iterator string::end()
{
return _str + _size;
}
string::const_iterator string::begin() const
{
return _str;
}
string::const_iterator string::end() const
{
return _str + _size;
}
}
本篇完,下篇见!感谢支持!