1. 类中成员变量是引用
不能有默认构造函数,必须提供构造函数
- 凡是有引用类型的成员变量的类,不能有缺省构造函数。默认构造函数没有对引用成员提供默认的初始化机制,也因此造成引用未初始化的编译错误。
初始化必须在成员初始化链表内完成
- 不能直接在构造函数里初始化,必须用到初始化列表,且形参也必须是引用类型。构造函数分为初始化和计算两个阶段,前者对应成员初始化链表,后者对应构造函数函数体。引用必须在初始化阶段,也即在成员初始化链表中完成,否则编译时会报错(引用未初始化)。
#include <iostream>
using namespace std;
class Ref
{
public:
// 构造函数形参为传值,不能保证正确性
// Ref (int target) :myref(target) {
// cout << "Ref constructor" << endl;
// }
// 函数体对引用赋值,编译错误:引用未初始化
// Ref (int &target) {
// myref = target;
// cout << "Ref constructor" << endl;
// }
// 如果成员为变量为引用类型,那么构造函数的参数为应用类型
// 引用必须在成员初始化链表里面初始化,不能在函数体里面初始化
// 在函数体里面修改myref,相当于赋值,显然引用不能赋值
Ref(int &target) : myref(target)
{
cout << "Ref constructor" << endl;
}
void printRef()
{
cout << "myref is: " << myref << endl;
}
virtual ~Ref() {}
private:
int &myref;
/* data */
};
int main(int argc, char *argv[])
{
int a = 20;
Ref r(a);
r.printRef();
int &b = a;
Ref r1(b);
r1.printRef();
// error:引用定义时必须初始化
// int &c;
return 0;
}
2. 类中成员变量是常变量、引用、静态
- 静态成员属于类作用域,但不属于类对象,和普通的static变量一样,程序一运行就分配内存并初始化,生命周期和程序一致。所以,在类的构造函数里初始化static变量显然是不合理的。
- 静态成员其实和全局变量地位是一样的,只不过编译器把它的使用限制在类作用域内(不是类对象,它不属于类对象成员),要在类的定义外(不是类作用域外)初始化
- 静态成员在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不能把静态成员的初始化放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化,如下面的实例所示。
#include <iostream>
using namespace std;
class BClass
{
public:
BClass() : i(1), ci(2), ri(i) {} // 对于常量型成员变量和引用型成员变量,必须通过参数化列表的方式进行初始化
//普通成员变量也可以放在函数体里,但是本质其实已不是初始化,而是一种普通的运算操作-->赋值运算,效率也低
private:
int i; // 普通成员变量
const int ci; // 常量成员变量
int &ri; // 引用成员变量
static int si; // 静态成员变量
// static int si2 = 100; // error: 只有静态常量成员变量,才可以这样初始化
static const int csi; // 静态常量成员变量
static const int csi2 = 100; // 静态常量成员变量的初始化(Integral type) (1)
static const double csd; // 静态常量成员变量(non-Integral type)
// static const double csd2 = 99.9; // error: 只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化
};
//注意下面三行:不能再带有static
int BClass::si = 0; // 静态成员变量的初始化(Integral type)
const int BClass::csi = 1; // 静态常量成员变量的初始化(Integral type)
const double BClass::csd = 99.9; // 静态常量成员变量的初始化(non-Integral type)
// 在初始化(1)中的csi2时,根据著名大师Stanley B.Lippman的说法下面这行是必须的。
// 但在VC2003中如果有下面一行将会产生错误,而在VC2005中,下面这行则可有可无,这个和编译器有关。
const int BClass::csi2;
int main()
{
BClass b;
return 0;
}