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原创 蓝桥杯第八届国赛第二题:瓷砖样式

标题:磁砖样式小明家的一面装饰墙原来是 310 的小方格。现在手头有一批刚好能盖住2个小方格的长方形瓷砖。瓷砖只有两种颜色:黄色和橙色。小明想知道,对于这么简陋的原料,可以贴出多少种不同的花样来。小明有个小小的强迫症:忍受不了任何22的小格子是同一种颜色。(瓷砖不能切割,不能重叠,也不能只铺一部分。另外,只考虑组合图案,请忽略瓷砖的拼缝)显然,对于 23 个小格子来说,口算都可以知道...

2019-05-19 14:43:19 51 1

原创 第九届蓝桥杯决赛大学A组

1.结果填空 (满分13分)标题:三角形面积已知三角形三个顶点在直角坐标系下的坐标分别为:(2.3, 2.5)(6.4, 3.1)(5.1, 7.2)求该三角形的面积。注意,要提交的是一个小数形式表示的浮点数。要求精确到小数后3位,如不足3位,需要补零。答案:#include <cstdio>#include <iostream>us...

2019-05-19 10:45:56 541

原创 17种求三角形面积的常规公式

2019-05-17 23:56:42 1650 3

原创 第六届蓝桥杯决赛大学B组

1.结果填空 (满分15分)标题:积分之迷小明开了个网上商店,卖风铃。共有3个品牌:A,B,C。为了促销,每件商品都会返固定的积分。小明开业第一天收到了三笔订单:第一笔:3个A + 7个B + 1个C,共返积分:315第二笔:4个A + 10个B + 1个C,共返积分:420第三笔:A + B + C,共返积分....你能算出第三笔订单需要返积分多少吗?请提交该整数...

2019-05-17 15:57:27 262

原创 第六届蓝桥杯决赛大学A组

1.结果填空 (满分19分)标题:方格填数在2行5列的格子中填入1到10的数字。要求:相邻的格子中的数,右边的大于左边的,下边的大于上边的。如【图1.png】所示的2种,就是合格的填法。请你计算一共有多少种可能的方案。请提交该整数,不要填写任何多余的内容(例如:说明性文字)。2.结果填空 (满分35分)标题:四阶幻方把1~16的数字填入4x4...

2019-05-17 15:52:39 315

转载 第七届蓝桥杯决赛大学B组

1.结果填空 (满分15分)一步之遥从昏迷中醒来,小明发现自己被关在X星球的废矿车里。矿车停在平直的废弃的轨道上。他的面前是两个按钮,分别写着“F”和“B”。小明突然记起来,这两个按钮可以控制矿车在轨道上前进和后退。按F,会前进97米。按B会后退127米。透过昏暗的灯光,小明看到自己前方1米远正好有个监控探头。他必须设法使得矿车正好停在摄像头的下方,才有机会争取同伴的援助...

2019-05-17 15:42:30 307

原创 第八届蓝桥杯决赛大学B组

1.结果填空 (满分15分)标题:36进制对于16进制,我们使用字母A-F来表示10及以上的数字。如法炮制,一直用到字母Z,就可以表示36进制。36进制中,A表示10,Z表示35,AA表示370你能算出 MANY 表示的数字用10进制表示是多少吗?请提交一个整数,不要填写任何多余的内容(比如,说明文字)2.结果填空 (满分47分)标题:磁砖样式小...

2019-05-17 15:35:34 227

原创 ZOJ - 4115:Wandering Robot

DreamGrid creates a programmable robot to explore an infinite two-dimension plane. The robot has a basic instruction sequenceand a "repeating parameter", which together form the full instruction se...

2019-05-17 09:16:49 327

原创 ZOJ - 4118:Stones in the Bucket

There arebuckets on the ground, where the-th bucket containsstones. Each time one can perform one of the following two operations:Remove a stone from one of the non-empty buckets. Move a stone...

2019-05-16 21:07:21 293

原创 ZOJ - 4125:Sekiro

Sekiro: Shadows Die Twiceis an action-adventure video game developed by FromSoftware and published by Activision. In the game, the players act as a Sengoku period shinobi known as Wolf as he attempts...

2019-05-16 20:25:26 374 1

原创 ZOJ - 4113 : Calandar

On a planet far away from Earth, one year is composed of 12 months, and each month always consists of 30 days.Also on that planet, there are 5 days in a week, which are Monday, Tuesday, Wednesday, T...

2019-05-16 19:04:26 313

原创 “浪潮杯”山东省第十届ACM程序设计大赛

A:On a planet far away from Earth, one year is composed of 12 months, and each month always consists of 30 days.Also on that planet, there are 5 days in a week, which are Monday, Tuesday, Wednesda...

2019-05-13 23:44:49 721

原创 广搜与深搜的比较

1. 广搜一般用于状态表示比较简单、求最优策略的问题 优点:是一种完备策略,即只要问题有解,它就一定可以找到解 。并且,广度优先搜索找到的解,还一定是路径最短的解。 缺点:盲目性较大,尤其是当目标节点距初始节点较远时,将产生许多无用的节点,因此其搜索效率较低。需要保存所有扩展出的状态,占用的空间大 。2.深搜几乎可以用于任何问题 只需要保存...

2019-05-08 21:02:02 433

原创 OpenJ_Bailian - 1077 :Eight (八数码)

The 15-puzzle has been around for over 100 years; even if you don't know it by that name, you've seen it. It is constructed with 15 sliding tiles, each with a number from 1 to 15 on it, and all packed...

2019-05-07 21:37:28 203

原创 POJ - 1724:ROADS

N cities named with numbers 1 ... N are connected with one-way roads. Each road has two parameters associated with it : the road length and the toll that needs to be paid for the road (expressed in th...

2019-05-05 16:02:41 753

原创 OpenJ_Bailian - 4115 :鸣人和佐助

佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢?已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置。地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置。鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下。假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花费1个单位时间,打败大蛇丸的手下不需要时间。如果鸣人查克拉消耗...

2019-05-05 09:50:15 222

原创 OpenJ_Bailian - 2815 :城堡问题

1 2 3 4 5 6 7 ############################# 1 # | # | # | | # #####---#####---#---#####---# 2 # # | # # # # # #---#####---#####---#####---# ...

2019-05-04 10:55:25 223

原创 图的表示方法

1.邻接矩阵用一个二维数组G存放图,G[i][j]表示节点i和节点j之间边的情况(如有无边,边方向,权值大小等) 。遍历复杂度:O(n2) n为节点数目2.邻接表每个节点V对应一个一维数组(vector),里面存放从V连出去的边,边的信息包括另一顶点,还可能包含边权值等。...

2019-05-04 09:43:56 215

原创 深度优先遍历图上所有节点

Dfs(V) { if( V是旧点) return; 将V标记为旧点; 对和V相邻的每个点 U { Dfs(U); } } int main() { 将所有点都标记为新点; while(在图中能找到新点k) Dfs(k); }...

2019-05-04 09:39:55 1212

原创 深度优先搜索(Depth-First-Search)

一:深度优先搜索(Depth-First-Search) 从起点出发,走过的点要做标记,发现有没走过的点,就随意挑一个往前走,走不了就回退,此种路径搜索策略就称为“深度优先搜索”,简称“深搜”。 其实称为“远度优先搜索”更容易理解些。因为这种策略能往前走一步就往前走一步,总是试图走得更远。所谓远近(或深度),就是以距离起点的步数来衡量的。1:判断从V出发是否能走到...

2019-05-03 21:01:27 1301

原创 在图上寻找路径

例一:在图上如何寻找从1到8的路径?一种策略:只要能发现没走过的点,就走到它。有多个点可走就随便挑一个,如果无路可走就回退,再看有没有没走过的点可走运气最好: 1->2->4->8运气稍差: 1->2->4->5->6->8运气坏: 1->3->7->9=>7->A=>7=>3->5-...

2019-05-03 20:46:56 660

原创 OpenJudge -6047 :分蛋糕

017:分蛋糕总Time Limit: 1000ms Memory Limit: 65536kBDescription有一块矩形大蛋糕,长和宽分别是整数w、h。现要将其切成m块小蛋糕,每个小蛋糕都必须是矩形、且长和宽均为整数。切蛋糕时,每次切一块蛋糕,将其分成两个矩形蛋糕。请计算:最后得到的m块小蛋糕中,最大的那块蛋糕的面积下限。假设w= 4,h= 4...

2019-05-03 11:19:52 538

美国数学建模 2020 模板发布了

这份模板是美国大学生数学建模竞赛(MCM/ICM)的论文模板。模板遵循赛事官方的要求,设置了页眉页脚、字体和摘要页等内容。本文档对模板的使用做出了说明。

2020-02-07

源码+数据库(12.7).zip

“小江南”酒店管理系统是一个采用eclipse+mysql制作的java课程设计,内含Java和数据库的所有文件代码和课程设计计划书以及使用说明

2019-07-07

空空如也

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