C++ 常对象 const static 学习笔记

ststic  静态修饰

 

 

 

#include<iostream>
using namespace std;

class AA
{
public:
	static int a;
	int b;
public:
	AA()
	{
		b = 200;
	}
	void Show()
	{
		cout << a << " " << b << endl;
		ShowShow();
	}
	static void  ShowShow();
};
void AA::ShowShow()
{
	cout << a <</*b */   endl;
	//静态成员函数  不允许使用非静态成员(变量或函数)   因为静态成员函数没有this指针
}
int AA::a = 100;
//静态成员变量  必须要在类外初始化  类型 +类名+ :: +变量名  不赋值默认初始化为0
//可以不通过使用  类名::变量名使用
//所有对象共用一个
//受访问修饰符的约束

//非静态的能使用静态的  静态的不能使用非静态的
int main()
{
	
	AA a;
	a.Show();
	a.ShowShow();

	AA::ShowShow();

	return 0;

}

const

#include<iostream>
using namespace std;

class AA
{
public:
	const int a;
	int b;
public:
	AA():a(100)
	{
		b = 200;
	}
public:
	void Show()const
	{
		cout << a << b <<" " << endl;
		//a = 12;
		//b = 5;
	}
};

//const修饰的变量必须要在初始化列表里完成初始化
//const 修饰的函数为常函数  如void Show()const不能修改成员变量  
//普通成员函数this指针类型  AA* const this   
//const成员函数this指针类型  const AA*  this   
int main()
{

	AA a;
	cout<<a.a << endl;
	//a.a = 200;   //const 修饰的a 为常量  不可被修改
	cout << a.a << endl;
	return 0;

}

常对象

#include<iostream>
using namespace std;

 class AA
{
public:
	const int a;
	int b;
public:
	AA() :a(100)
	{
		b = 200;
	}
public:
	void Show()const
	{
		cout << a << b << " " << endl;
		//a = 12;
		//b = 5;
	}
};


int main()
{
	AA a;
	a.Show();
	const AA b;
	//b.a = 5;
	//b.b = 10;
	//用const 修饰的对象叫常对象 不能通过对象修改成员变量  常对象只能使用常函数  
	return 0;

}

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