十二、UE虚幻引擎介绍

文章介绍了UE5的下载安装方法,解决安装失败问题的技巧,并详细阐述了UE在游戏和特效剪辑中的应用,与传统特效流程的区别。UE5的特效剪辑涉及绿幕、灯光、追踪系统、3D场景制作和功能开发等环节,同时提到了工作环境中对绿幕、灯光、追踪设备和采集卡的要求与选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        UE由Epic公司开发,其游戏代表作品有《绝地求生》,《堡垒之夜》等。 其它Engine还有Unity,Creation,Frosbile ,IW,Source Engine(半条命,反恐惊英,steam平台)。

1、软件下载与安装

这个可以百度一下,主要步骤:

  • 下载和安装 Epic Games启动程序(Epic Games Launcher) 。
  • 若没有Epic Games账号,则先注册一个。
  • 登录Epic Games启动程序,安装虚幻引擎。

 在Epic Games中,安装最新版本5.2。

2、安装过程失败的解决办法

    UE5安装失败,报错”IS-BV05“解决办法。网上有很多文章,有进行内存安全设置解决的,有改安装选项解决的,有进行磁盘检测解决的。我这些都没有用,可能是win11,也可能是其它问题。后来直接去下载的文件中,直接运行文件,可谓简单粗暴:

C:\program\UE_5.2\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe

3、 ue的功能
    ue主要对游戏,电影等视频做特效剪辑,与传统的不同。传统的特效剪辑是线下离线的,分阶段的;而ue是整合,同步的,实时的操作,所见即所得,提高效率和效果。

传统的特效剪辑流程是:

  • 实拍,然后通过boujou等软件解构拍摄视频,追踪点, 保存为.ms文件,即像机文件
  • 3dmax制作, 导入.ms,对模型渲染,增加材质,灯光效果;按阴影,玻璃,外表,景深,白膜等分层渲染。
  • 后期特效合成,如通过adobe after effects cc软件,对各分层通道叠加,便于每个通道可单独调节;
  • 合成剪辑,如通过软件adobe premiere pro ,输出作品 ;

4、ue的特效剪辑流程
1)环境搭建
    背景:I绿幕,LED投影,灯光;
    软件:虚幻引擎,采集
    硬件:采集卡,追踪系统,摄像机,线材;
2)安装调试
    保证软件,硬件正常运行
3)3d场景
    制作3d场景
    3d软件,2d软件:3dmax,c4d,blenderhounidi,Ps .painter
4)功能开发
    实现基本XR功能,抠像,追踪,校正等
    额外的效果实现,特效,UI等等
5)运行测试
    测试,调试效果
6)发布或者录制
    实时发布或者录制后期
    虚幻引擎,后期软件:AE,Premiere

5、 工作环境要求与购买搭建

1)绿幕
    因为绿色与人体差别最大,可方便抠像;
    可刷绿色的漆,贴墙纸,都不方便更换,一般用绿布,相当于墙壁三周挂窗帘,颜色要亮度高一点,不要太暗,越亮越容易抠像,小褶皱不用担心;
2)灯光
    一般用专业影视灯,可调亮度,角度,升降;但比较贵;
    可用100w led挂在顶棚上,左三中二右三;可照亮绿幕及下面的人;
3)追踪器
    用于虚拟相机要与实体相机同步,即空间定位技术,在vr中行走时,可通过多摄像头,陀螺仪定位;
    如果用Vr眼镜来实现定位与追踪,如htc vive vr套装包括手柄;然后可安装steam软件,然后安装steam VR工具,就能识别了;一般包括三件套:

  •     hdms:头盔;
  •     controller: 手柄;
  • track:定位器;

4)采集器
        即电脑的采集卡,用于连接摄像机。如果用usb连,损失率大;
        采集卡可用如aja, Blackmagic BMD DeckLink SDI 4K,其中后者是世界上比较受欢迎的采集卡。其8k pro价格 6000元左右,支持4: 2: 2,SDI接口。
        SDI视频线材要单独购买,12g支持4k 60p,3g最高1920x1080 60p
      软件可进Blackmagic网站下载 desktop video 

5)摄像机
    比较多,如松下,自带sdi接口;
    单反的要轻便,使用量多一些,如佳能R5,10bit 4:2:2,最高8k分辨率,macro接口,要转成sdi信号的,需要购买转接器;
    摄像机联接sdi采集器,打开blackmagic安装的软件,就可以看到画面了
    最后在摄像机上绑定追踪器的手柄;

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