UE由Epic公司开发,其游戏代表作品有《绝地求生》,《堡垒之夜》等。 其它Engine还有Unity,Creation,Frosbile ,IW,Source Engine(半条命,反恐惊英,steam平台)。
1、软件下载与安装
这个可以百度一下,主要步骤:
- 下载和安装 Epic Games启动程序(Epic Games Launcher) 。
- 若没有Epic Games账号,则先注册一个。
- 登录Epic Games启动程序,安装虚幻引擎。
在Epic Games中,安装最新版本5.2。
2、安装过程失败的解决办法
UE5安装失败,报错”IS-BV05“解决办法。网上有很多文章,有进行内存安全设置解决的,有改安装选项解决的,有进行磁盘检测解决的。我这些都没有用,可能是win11,也可能是其它问题。后来直接去下载的文件中,直接运行文件,可谓简单粗暴:
C:\program\UE_5.2\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe
3、 ue的功能
ue主要对游戏,电影等视频做特效剪辑,与传统的不同。传统的特效剪辑是线下离线的,分阶段的;而ue是整合,同步的,实时的操作,所见即所得,提高效率和效果。
传统的特效剪辑流程是:
- 实拍,然后通过boujou等软件解构拍摄视频,追踪点, 保存为.ms文件,即像机文件
- 3dmax制作, 导入.ms,对模型渲染,增加材质,灯光效果;按阴影,玻璃,外表,景深,白膜等分层渲染。
- 后期特效合成,如通过adobe after effects cc软件,对各分层通道叠加,便于每个通道可单独调节;
- 合成剪辑,如通过软件adobe premiere pro ,输出作品 ;
4、ue的特效剪辑流程
1)环境搭建
背景:I绿幕,LED投影,灯光;
软件:虚幻引擎,采集
硬件:采集卡,追踪系统,摄像机,线材;
2)安装调试
保证软件,硬件正常运行
3)3d场景
制作3d场景
3d软件,2d软件:3dmax,c4d,blenderhounidi,Ps .painter
4)功能开发
实现基本XR功能,抠像,追踪,校正等
额外的效果实现,特效,UI等等
5)运行测试
测试,调试效果
6)发布或者录制
实时发布或者录制后期
虚幻引擎,后期软件:AE,Premiere
5、 工作环境要求与购买搭建
1)绿幕
因为绿色与人体差别最大,可方便抠像;
可刷绿色的漆,贴墙纸,都不方便更换,一般用绿布,相当于墙壁三周挂窗帘,颜色要亮度高一点,不要太暗,越亮越容易抠像,小褶皱不用担心;
2)灯光
一般用专业影视灯,可调亮度,角度,升降;但比较贵;
可用100w led挂在顶棚上,左三中二右三;可照亮绿幕及下面的人;
3)追踪器
用于虚拟相机要与实体相机同步,即空间定位技术,在vr中行走时,可通过多摄像头,陀螺仪定位;
如果用Vr眼镜来实现定位与追踪,如htc vive vr套装包括手柄;然后可安装steam软件,然后安装steam VR工具,就能识别了;一般包括三件套:
- hdms:头盔;
- controller: 手柄;
- track:定位器;
4)采集器
即电脑的采集卡,用于连接摄像机。如果用usb连,损失率大;
采集卡可用如aja, Blackmagic BMD DeckLink SDI 4K,其中后者是世界上比较受欢迎的采集卡。其8k pro价格 6000元左右,支持4: 2: 2,SDI接口。
SDI视频线材要单独购买,12g支持4k 60p,3g最高1920x1080 60p
软件可进Blackmagic网站下载 desktop video
5)摄像机
比较多,如松下,自带sdi接口;
单反的要轻便,使用量多一些,如佳能R5,10bit 4:2:2,最高8k分辨率,macro接口,要转成sdi信号的,需要购买转接器;
摄像机联接sdi采集器,打开blackmagic安装的软件,就可以看到画面了
最后在摄像机上绑定追踪器的手柄;