Linux kernel 分析之十四:kbuild系统-make bzImage的过程

本文详细剖析了Linux内核构建系统kbuild的工作原理,特别是make bzImage命令的执行过程。从源码分析中,我们可以看到kbuild如何通过scripts/Makefile.build进行递归调用各层Makefile,处理内核模块和内置代码,并最终生成bzImage。整个流程涉及到Makefile的变量、依赖关系和内核配置文件的使用,展示了kbuild系统在内核构建中的灵活性和高效性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
从以上例子中可以看到,内核的编译系统kbuild是个很庞大的系统。但是,它所使用的make和我们平时用的make是一模一样的。kbuild只是通过预定义一些变量(obj-m,obj-y等等)和目标(bzImage ,menuconfig等等),使内核的编译和扩展变得十分方便。我们不妨yy一下kbuild的一些功能:
1.考虑到Linux能够方便地移植到各个硬件平台,kbuild也必须很容易添加对某个新的平台的支持,同时上层的Makefile不需要做大的改动。

2.Linux下有众多驱动设备。它们的Makefile希望能够尽可能简洁。简洁到只要指定要编译的.o文件就行。(这方面kbuild定义了很多有用的变量如obj-m obj-y,<module>-

objs等等,用户只要为这些变量赋值,kbuild会自动把代码编译到内核或者编译成模块)
3.要有方便的可定制性。很多参数可以让用户指定。这方面kbuild也提供了大量的变量如EXTRA_CFLAGS,用户如果想include自己的头文件或者加其它编译参数,只要设置一下EXTRA_CFLAGS就可以。
4.有能力递归地调用Makefile。因为内核是一个庞大的软件。它的源代码的目录层次很深。要提供一种简洁的机制,使上层的Makefile能方便地调用下层的Makefile。在这过程中,面向对象的思想也许值得借鉴。
5.在配置内核时,要提供友好的用户界面。这方面kbuild也提供了不少工具,如常用的make menuconfig等等。
我们完全可以把kbuild想象成一个类库,它为普通的内核开发人员提供了接口(obj-m obj-y EXTRA_CFLAGS等等),为用户提供了定制工具(make menuconfig)
如果想了解kbuild的使用方法,

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