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UE4快速导入Blender模型——Send to Unreal 插件使用
下载地址:https://github.com/epicgames/blendertoolsblender安装Send to Unreal插件设置自定义路径打开UE4,插件 —— 搜索 Python Editor Script Plugin,勾选搜索Editor Scripting Utilities,勾选重启编辑器后,项目设置——Python,勾选远程执行编辑器偏好设置,搜索CPU,取消勾选...原创 2021-09-21 22:22:16 · 4039 阅读 · 0 评论 -
blender模型和材质导入UE4的工作流
UE4设置打开UE4,设置—>插件,搜索script,启用然后编辑—>项目设置,找到python,是否远程执行打勾Blender设置然后下载Blender to UE4的插件,作者地址https://github.com/anasrar/Blender-UE4-Workspace安装插件,按下N键就会有UE4workspace设置Blender文件保存位置选择To File,设置一个文件夹,D:\BlenderProject\lianhua\Blender2U原创 2021-04-24 22:20:08 · 6961 阅读 · 3 评论 -
Blender快捷键、技巧和软件配置
软件配置Blender偏好设置 界面 放大文字显示:显示 --> 分辨率缩放 翻译 --> 取消勾选新建数据 状态栏:可勾选场景统计数据/系统内存/显存等信息 输入 Maya用户如果想使用Alt+左键进行视角旋转,可勾选鼠标 --> 模拟3键鼠标选项。但是注意,这个快捷键开启之后会导致选择循环边快捷键变成双击选择,一般推荐适应中键旋转视角(这样的优势在于一只手就能旋转视角了) 视图切换 旋转&平移 --> 围绕选择物体旋转,旋转中心将原创 2021-03-05 08:33:56 · 4594 阅读 · 1 评论 -
Blender快捷键大全
目录界面视图视图放大视图切换视图旋转视角操作视窗交换模式切换辅助显示系统摄像机全局操作游标控制基本操作物体模式物体显隐显示操作曲线编辑模式操作模式添加选择挤出内插面倒角切割多边形建模流程(2.8)多边形建模流程(2.9)滑动切变和球形化断离分离合并点菜单边菜单面菜单网格菜单曲线曲线菜单控制点UVUV编辑曲线菜单纹理绘制笔刷.原创 2021-04-09 09:20:55 · 4771 阅读 · 0 评论