UE4大数据可视化教程(1)——通过osm和shp数据批量生成城市和道路模型

本教程介绍如何利用OpenStreetMap(OSM)和Shapefile(SHP)数据在UE4中创建城市及道路模型。首先,从OSM导出特定区域数据,然后在Blender中配合BlenderGIS插件生成模型。接着,通过SHP数据扩大城市规模,并调整模型UV。此外,教程还涉及加入地标建筑、晶格以及获取卫星地图的范围和下载。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

通过OSM数据生成这个世界上的任意区域模型

配合blender插件生成批量城市和道路模型

通过shp数据生成更大的城市集群

调整城市模型UV

加入地标建筑和晶格

获取整个展示区域的地图范围

根据范围获取卫星地图


通过OSM数据生成这个世界上的任意区域模型

百度搜索openstreetmap,然后打开这个网页,搜索地名,这里我只是举个例子,你可以搜索其他地方

然后点击导出,手动选择其他区域,选择导出的区域,然后导出下载,注意这个区域不能太大,不然会导出失败

配合blender插件生成批量城市和道路模型

百度搜斑斓中国,点击下载/汉化,下载blender,选择64位安装包,然后安装,怎么安装就不用我讲了吧。。

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