http://topic.csdn.net/t/20011006/17/313584.html
在ResourceView中选取一项,右键,选Import...,在文件选择框中文件类型选All Files,选取要加入的文件
PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1),hInstance,SND_RESOURCE|SND_LOOP|SND_ASYNC);
这里,IDR_WAVE1是WAV文件作为资源加入而分配的ID;
hInstance是实例句柄,可以是程序本身,也可以是一个DLL
http://topic.csdn.net/t/20020922/14/1043685.html
取得资源的指针和大小
HINSTANCE hInstance = AfxFindResourceHandle(MAKEINTRESOURCE(IDR_XX), RT_RCDATA);
HRSRC hRes = FindResourceEx(hInstance, RT_RCDATA, MAKEINTRESOURCE(IDR_XX), MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT));
HGLOBAL hResData = LoadResource(hInstance, hRes);
void *lpvData = LockResource(hResData);
int cbSize = SizeofResource(hInstance,hRes);