ffmpeg 从内存中读取数据

ffmpeg一般情况下支持打开一个本地文件,例如“C:\test.avi”

或者是一个流媒体协议的URL,例如“rtmp://222.31.64.208/vod/test.flv”

其打开文件的函数是avformat_open_input(),直接将文件路径或者流媒体URL的字符串传递给该函数就可以了。

但其是否支持从内存中读取数据呢?这个问题困扰了我很长时间。当时在做项目的时候,通过Winpcap抓取网络上的RTP包,打算直接送给ffmpeg进行解码。一直没能找到合适的方法。因为抓取的数据包是存在内存中的,所以无法传递给avformat_open_input()函数其路径(根本没有路径= =)。当然也可以将抓取的数据报存成文件,然后用ffmpeg打开这个文件,但是这样的话,程序的就太难控制了。

后来经过分析ffmpeg的源代码,发现其竟然是可以从内存中读取数据的,代码很简单,如下所示:

[cpp]  view plain copy
  1. AVFormatContext *ic = NULL;  
  2. ic = avformat_alloc_context();  

[cpp]  view plain copy
  1. unsigned char * iobuffer=(unsigned char *)av_malloc(32768);  
  2. AVIOContext *avio =avio_alloc_context(iobuffer, 32768,0,buffer,fill_iobuffer,NULL,NULL);  
  3. ic->pb=avio;  
  4. err = avformat_open_input(&ic, is->filename, is->iformat, &format_opts);  

关键要在avformat_open_input()之前初始化一个AVIOContext, 而且将原本的AVFormatContext的指针pb(AVIOContext类型)指向这个自行初始化AVIOContext。当自行指定了AVIOContext之后,avformat_open_input()里面的URL参数就不起作用了。示例代码开辟了一块空间iobuffer作为AVIOContext的缓存。

此外buffer就是期望读取数据的内存,fill_iobuffer则是读取buffer数据至iobuffer的回调函数。fill_iobuffer()形式(参数,返回值)是固定的,是一个回调函数,如下所示(只是个例子,具体怎么读取数据可以自行设计)。

[cpp]  view plain copy
  1. //把数据从buffer向iobuf传-------------------------  
  2. //AVIOContext使用的回调函数!  
  3. //注意:返回值是读取的字节数  
  4. //手动初始化AVIOContext只需要两个东西:内容来源的buffer,和读取这个Buffer到FFmpeg中的函数  
  5. int fill_iobuffer(void * buffer,uint8_t *iobuf, int bufsize){  
  6.     int i;  
  7.     for(i=0;i<bufsize;i++){  
  8.     iobuf[i]=mediabuf_get();  
  9.     }  
  10.     return i;  
  11. }  
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/12980423


ffmpeg是一款开源的多媒体处理工具,可以用来处理音视频数据。通常情况下,ffmpeg是通过读取磁盘上的音视频文件进行处理的,但也可以通过一些特殊方法从内存读取数据。 要在ffmpeg读取内存数据,首先需要将内存数据加载到程序的一个内存缓冲区。可以使用一些特定的库函数或方法将内存数据复制到内存缓冲区。然后,可以使用ffmpeg的API函数来读取内存缓冲区的数据进行处理。 在使用ffmpeg读取内存数据时,需要明确输入数据的格式。对于音频数据,可以使用AVFrame结构体或AVPacket结构体来表示,具体使用哪个结构体取决于内存数据的格式和处理需求。而对于视频数据,则可以使用AVFrame结构体来表示。 读取内存数据时,可以使用ffmpeg提供的一些函数来解码,转码或处理音视频数据。通过调用相应的API函数,并将内存缓冲区的数据作为参数传递给这些函数,可以实现对内存数据的处理。处理完成后,可以将处理结果写入到内存缓冲区,或者将其保存到磁盘文件。 需要注意的是,由于内存数据的读取和处理是与具体的应用场景相关的,因此在读取内存数据之前,需要对其进行一些准备工作,包括确定数据的格式和大小,以及分配足够的内存空间来存储数据。 总之,通过合理使用ffmpeg的API函数和内存缓冲区,可以实现对内存数据进行读取和处理的功能。这种方法可以适用于一些特殊场景,如网络流媒体数据处理、实时视频流处理等。
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