(翻)C#中单实例模式的实现

本文介绍了在C#中实现单例模式的不同方法,从线程不安全的版本到线程安全且高性能的实现。单例模式确保类只有一个实例,并提供全局访问点。文章详细讨论了各种实现的特性,包括构造器的私有性、静态变量的使用以及如何通过静态属性或方法获取实例。线程不安全的实现可能导致多个实例的创建,而线程安全的实现虽然保证了安全性,但会影响性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

来源:Implementing the Singleton Pattern in C# 《C# in Depth》
http://csharpindepth.com/Articles/General/Singleton.aspx
[TOC]

简介

单实例模式是软件工程中最知名的模式之一。本质上讲,单实例只允许本身创建单个实例的类,并且通常会给出一个访问该实例的简单方法。通常情况下,单例模式在创建实例时,不允许指定任何参数。否则,对实例进行第二次请求,但参数不同,就会产生问题(如果所有访问同一单实例的请求都是同样的参数,则工程模式更为合适)。本文只讨论不需要参数的情况。典型的单实例模式是实例被懒洋洋的创建,即需要实例时实例才被创建。

在C#中,实现单实例模式有多种方法。我将一步步介绍更加优雅的方法。从最常见的不安全线程的版本开始,一直到完全惰性加载,线程安全,简单且高性能的版本。

所有这些实现都有以下几个共同点:
1. 私有且没有参数的单一构造器。这样可以防止其他类实例化它。没有子类(不可以被继承),如果可以被子类化一次,那么就可以被子类化两次,如果每一个子类都可以创建一个实例,那么这个模式就没有了意义。如果需要一个基类型的单个实例,则可以使用工厂模式。但直到运行时才知道确切的类型。
2. 这个类是密封的(sealed),严格来说,并不是必须的。但由于上边的观点,加上sealed可能有助于JIT进行优化。
3. 如果需要保持对单个创建实例的应

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