今天在做项目《space shooter》的时候,书上指出背景图的shader要选 Unlit/Texture. 即不受光材质。也就是说这个材质不会受光线影响,也对光线没有反应。
Unity性能最高的Shader: Unlit详情见:
https://www.jianshu.com/p/f6a0b6037ada
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