stl vector push_back解析

查看 Visual Studio 2013的stl vector代码, 发现push_back要先判断元素是否本来就在vector里面,再分情况push_back.

粗看不解,以为多此一举,其实里面暗藏玄机。

所以就搜索一下,发现了这个问题“Is it safe to push_back an element from the same vector?”的讨论,https://stackoverflow.com/questions/18788780/is-it-safe-to-push-back-an-element-from-the-same-vector

原来push_back的实现不但没问题,而且还是修复了可能的bug。就连stl标准委员会的人都曾犯过这种错误。

http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/lwg-closed.html#526

原因是push_back的时候可能会由于size()==capacity() 导致vector的地址重新分配,这样指向原vector数据的指针就是无效指针,再访问这个无效指针就会出问题。

看如下代码:

vector<int> v;

v.push_bac(1);

v.push_back(v[0]); //在重新分配内存后,v[0]的地址会发生改变,如果还访问就的v[0]就是非法访问了。

同理insert等操作也需要先判断元素地址是否本来就在vector里面。

附VS2013 STL ,vector的push_back 实现代码:

 

   void push_back(const value_type& _Val)
        {    // insert element at end
        if (_Inside(_STD addressof(_Val)))
            {    // push back an element
            size_type _Idx = _STD addressof(_Val) - this->_Myfirst;
  
         if (this->_Mylast == this->_Myend)
                _Reserve(1);
            _Orphan_range(this->_Mylast, this->_Mylast);
            this->_Getal().construct(this->_Mylast,
                this->_Myfirst[_Idx]);
            ++this->_Mylast;
            }
        else
            {    // push back a non-element
            if (this->_Mylast == this->_Myend)
                _Reserve(1);
            _Orphan_range(this->_Mylast, this->_Mylast);
            this->_Getal().construct(this->_Mylast,
                _Val);
            ++this->_Mylast;
            }
        }

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