养成写博客的习惯,帮助大家的同时自己知识也能得到巩固,本文大多是我的读书心得,比较基础,希望能给大家一点帮助。
一般我们执行耗时任务,都是通过Thread执行,然后再通过Handler更新UI,虽然这种方式对整个过程控制很精细,但是代码相对臃肿,Android1.5后提供了工具类AsyncTask.
一般执行AsyncTask步骤为:
1、execute:通过execute(param… params)执行任务。
2、OnpreExecute:在启动任务后,首先执行OnpreExecute(),一般用于执行耗时操作前对UI进行标记的准备工作,不是必须实现。
3、doInBackground(param… params),通过传来的param执行耗时操作,在其中还可以执行publishProgress(progress… Values)来更新进度。
4、onProgressUpdate,如果在doInBackground中调用过publishProgress,此方法便会执行,来更新UI进度。
5、onPostExecute(Result result),耗时操作结束后,通过result在此方法内改变UI。
AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
Progress 后台任务执行的百分比。
Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
值得一提的是:
1、异步任务实例必须在UI线程中创建;
2、execute方法也必须在UI线程中调用;
3、doInBackground方法只能执行耗时操作,不能改变UI界面;
4、一个任务实例只能执行一次任务,否则会抛出异常。
下面我们来看看AsyncTask到底是如何工作的。
首先我们来看execute,是如何启动的
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
在execute方法内调用了executeOnExecutor方法,我们接着看:
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,Params... params) {
//通过status判断任务PENDING(闲置)、RUNNING(执行中)、FINISHED(完成)
//这也说明一个任务实例只能执行一次任务,完成后、或执行中都会抛出异常
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
//任务开始执行
mStatus = Status.RUNNING;
//首先执行,由我们重写
onPreExecute();
//获取UI线程传过来的参数
mWorker.mParams = params;
//交给线程池处理
exec.execute(mFuture);
//返回自身,可以保持一个引用
return this;
}
在上诉源码中,我们见到了sDefaultExecutor、mWorker、mFuture三个陌生变量。
首先sDefaultExecutor,根据名字我们都可以猜测,它是线程池,结果如我们所想:
//核心线程数
private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;
//最大线程数
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
//线程空闲时存留时间
private static final int KEEP_ALIVE = 1;
//线程工厂
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
}
};
//线程队列
private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);
//线程池
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
= new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
//顺序执行的Executor
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
//将任务交给THREAD_POOL_EXECUTOR执行
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
上诉源码说明sDefaultExecutor 只是将任务分发给了THREAD_POOL_EXECUTOR这个线程池,所以真正执行代码的地方是THREAD_POOL_EXECUTOR。关于线程池的知识本文不过多解释,愿意的可以自行百度。这里我们只需要知道是线程池执行了我们的任务。
而我们的任务是哪里来的呢?
这就要看我们的第二个变量mFuture了。
private final FutureTask<Result> mFuture;
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
可以看到,mFuture 是一个FutureTask实例,与Runnable类似,他是个可以自行管理的异步任务。
所以sDefaultExecutor 可以将mFuture 交给线程池去执行.
mFuture 中的参数便是我们的第三个变量mWorker了。
private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
Result result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
return postResult(result);
}
};
mWorker 是WorkerRunnable实例,而WorkerRunnable又实现了callable接口。
关于FutureTask和callable,若有不解的,可以参考我的另一篇博客:
多线程–callable、Future、FutureTask
终于,我们看见doInBackground方法了,出现在mWorker的call()方法中。
mWorker由mFuture 携带被sDefaultExecutor 交由线程池处理了。
执行doInBackground后,我们看见结果由postResult()接收,通过我们对AsyncTask的了解,之后应该处理UI了,想必postResult()能看见onPostExecute方法吧。
带着我们的猜测继续往下看。
private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
if (!wasTaskInvoked) {
postResult(result);
}
}
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
postResult将结果传给了handler,并传入一个标识MESSAGE_POST_RESULT。
这里有一个postResultIfNotInvoked方法,这个方法在上文mFuture 重写done方法中调用,任务如果顺利执行,那么就会执行Done方法。当出现异常,postResult没有正常执行时,postResultIfNotInvoked就会执行,mTaskInvoked.get()判断结果并传给postResult执行,否则将忽略结果。
如果执行正常,就需要接着看getHandler()方法
private static Handler getHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
sHandler = new InternalHandler();
}
return sHandler;
}
}
接着看sHandler
private static InternalHandler sHandler;
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
如我们所料,这里使用了handler来处理UI更变,当传入的msg标识为MESSAGE_POST_RESULT时,执行了 result.mTask.finish(result.mData[0])这段代码,
而result又是AsyncTaskResult的实例,那AsyncTaskResult到底是个什么东西?
其实,他是AsyncTask的内部类,用来包装结果用的。
private static class AsyncTaskResult<Data> {
final AsyncTask mTask;
final Data[] mData;
AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
mTask = task;
mData = data;
}
}
可以看到mTask是一个AsyncTask 实例,所以我们又回到 result.mTask.finish(result.mData[0]),执行了finish方法,继续跟踪:
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
终于,我们看见onPostExecute()方法了,通过handler执行了这段代码,改变了UI界面。
在handler里,我们还看见了一个标识:MESSAGE_POST_PROGRESS,什么时候传入过这个标识呢?大概有些同学还记得publishProgress方法可以更新进度,那我们就来看看。
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}
果然,这里传入了MESSAGE_POST_PROGRESS,回头看看handler里,调用了
onProgressUpdate,也就是我们重写的显示进度的方法。
所以,我们可以重复调用publishProgress来显示进度。
好了,整个AsyncTask介绍也差不多了,他对handler、线程池、Future等的封装使我们用起来方便很多,值得好好体会。
下面是我在网上找来的简单Demo,联系上文阅读,相信可以对AsyncTask了解更加深刻。
public class NetworkActivity extends Activity{
private TextView message;
private Button open;
private EditText url;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.network);
message= (TextView) findViewById(R.id.message);
url= (EditText) findViewById(R.id.url);
open= (Button) findViewById(R.id.open);
open.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View arg0) {
connect();
}
});
}
private void connect() {
PageTask task = new PageTask(this);
task.execute(url.getText().toString());
}
class PageTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
// 可变长的输入参数,与AsyncTask.exucute()对应
ProgressDialog pdialog;
public PageTask(Context context){
pdialog = new ProgressDialog(context, 0);
pdialog.setButton("cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {
dialog.cancel();
}
});
pdialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
finish();
}
});
pdialog.setCancelable(true);
pdialog.setMax(100);
pdialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
pdialog.show();
}
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
try{
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
// params[0]代表连接的url
HttpGet get = new HttpGet(params[0]);
HttpResponse response = client.execute(get);
HttpEntity entity = response.getEntity();
long length = entity.getContentLength();
InputStream is = entity.getContent();
String s = null;
if(is != null) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buf = new byte[128];
int ch = -1;
int count = 0;
while((ch = is.read(buf)) != -1) {
baos.write(buf, 0, ch);
count += ch;
if(length > 0) {
// 如果知道响应的长度,调用publishProgress()更新进度
publishProgress((int) ((count / (float) length) * 100));
}
// 让线程休眠100ms
Thread.sleep(100);
}
s = new String(baos.toByteArray()); }
// 返回结果
return s;
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onCancelled() {
super.onCancelled();
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// 返回HTML页面的内容
message.setText(result);
pdialog.dismiss();
}
@Override
protected void onPreExecute() {
// 任务启动,可以在这里显示一个对话框,这里简单处理
message.setText(R.string.task_started);
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
// 更新进度
System.out.println(""+values[0]);
message.setText(""+values[0]);
pdialog.setProgress(values[0]);
}
}
}
Demo原文:AsyncTask的用法总结