所以究竟为什么是泰波那契,而不是崔波那契?
class Solution {
public:
int tribonacci(int n) {
//递进
if(n == 0){
return 0;
}
if(n <= 2){
return 1;
}
//此时n起码为3
int t_3;
int t_0 = 0 , t_1 = 1 ,t_2 = 1;
for(int i = 3 ; i <= n ; i++){
t_3 = t_0 + t_1 + t_2; //计算当前值,由前三个加得
int tmp = t_2; //暂时记录t_2的值
t_2 = t_3;
t_1 = tmp;
t_0 = t_2 - t_1 - t_0;
}
return t_3;
}
};
没有什么难度,毕竟是简单题,之所以更上来是因为三天没更新博客了,男朋友催更了。本解法时间复杂度为n。
有一些优化方法,看了看官方题解有个矩阵快速幂,矩阵快速幂可以降到logn。像是记忆化搜索这类方法,要开辟额外的空间,什么时候效果更好也要根据具体情况而定。
像是下面这个换值方法,比我少利用一个临时变量。
(官方题解)
int p = 0, q = 0, r = 1, s = 1;
for (int i = 3; i <= n; ++i) {
p = q;
q = r;
r = s;
s = p + q + r;
}