C++编程基础——关联容器(map)

关联容器之pair

       

pair是一种简单的关联类型,不属于容器范围。而是代表一个 key-value键值对。创建、初始化、操作 示例代码如下:

     

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
//将pair放入容器&initpair
int main(int argc, const char *argv[])
{
    vector<pair<string, int> > vec;//初始化vector

    pair<string, int> p1;//num.1
    p1.first = "hello";
    p1.second = 12 ;
    vec.push_back(p1);

    pair<string, int> p2("world", 22);//num.2
    vec.push_back(p2);

    vec.push_back(make_pair<string, int>("foo", 44));//num.3

    for(vector<pair<string,int> >::iterator it = vec.begin(); //g++ main.cc -std=c++0x
        it != vec.end(); 
        ++it)
    {
        cout << "key: " << it->first << "  val:"<< it->second << endl;    
    }

    return 0;
}

        

 

 

关联容器之map

Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。

1map简介

map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。

2map的功能

自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。

根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。

快速插入Key -Value 记录。

快速删除记录

根据Key 修改value记录。

遍历所有记录。

3、使用map

使用map得包含map类所在的头文件

#include <map>  //注意,STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类,需要关键字存储对象两个模板参数:

std:map<int,string> personnel;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

1):map则是一个容器,里面存储的是 pair对象。但存储的方式与vector<pair>这种 连续存储有所不同, map采用的是 二叉排序树存储pair,一般是红黑树。

2):map使用下标访问时,如果 key不存在,那么会在map 中自动添加一个新的pair,value为默认值。

性能分析:由于map采用二叉排序树(红黑树),树的高度不超过 [logN] +1。所以 插入和查询时间复杂度 为  O(lgN);

注意:使用insert插入map元素时,如果失败,则不会更新原来的值。

4、map的构造函数

map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

map<int, string> mapStudent;

5、     数据的插入

在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:

第一种:用insert函数插入pair数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以在VC和GCC下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC下请加入这条语句,屏蔽4786警告 #pragma warning (disable:4786) )

//数据的插入--第一种:用insert函数插入pair数据
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

usingnamespace std;

int main()

{

    map<int, string> mapStudent;

    mapStudent.insert(pair<int, string>(1,"student_one"));

    mapStudent.insert(pair<int, string>(2,"student_two"));

    mapStudent.insert(pair<int, string>(3,"student_three"));

    map<int, string>::iterator iter;

for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

       cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;

}


第二种:insert函数插入value_type数据,下面举例说明

//第二种:用insert函数插入value_type数据,下面举例说明

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

usingnamespace std;

int main()

{

    map<int, string> mapStudent;

    mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1,"student_one"));

    mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2,"student_two"));

    mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3,"student_three"));

    map<int, string>::iterator iter;

for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

        cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;

}

第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明

//第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

usingnamespace std;

int main()

{

    map<int, string> mapStudent;

    mapStudent[1]="student_one";

    mapStudent[2]="student_two";

    mapStudent[3]="student_three";

    map<int, string>::iterator iter;

for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

        cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;

}

以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值,用程序说明

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1,"student_one"));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1,"student_two"));

上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下:

pair<map<int, string>::iterator,bool>Insert_Pair;
Insert_Pair=mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(1,"student_one"));

我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false

下面给出完成代码,演示插入成功与否问题

//验证插入函数的作用效果
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

usingnamespace std;

int main()

{

    map<int, string> mapStudent;

    pair<map<int, string>::iterator,bool>Insert_Pair;

Insert_Pair=mapStudent.insert(pair<int, string>(1,"student_one"));

if(Insert_Pair.second==true)

        cout<<"Insert Successfully"<<endl;

else

        cout<<"Insert Failure"<<endl;

Insert_Pair=mapStudent.insert(pair<int, string>(1,"student_two"));

if(Insert_Pair.second==true)

        cout<<"Insert Successfully"<<endl;

else

        cout<<"Insert Failure"<<endl;

    map<int, string>::iterator iter;

for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

       cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;

}

6、      map的大小

在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

Int nSize = mapStudent.size();

7、     数据的遍历

这里也提供三种方法,对map进行遍历

第一种:应用前向迭代器

//第二种,利用前向迭代器

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

usingnamespace std;

int main()

{

    map<int, string> mapStudent;

    mapStudent.insert(pair<int, string>(1,"student_one"));

    mapStudent.insert(pair<int, string>(2,"student_two"));

    mapStudent.insert(pair<int, string>(3,"student_three"));

    map<int, string>::iterator iter;

for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

        cout<<iter->first<<"  "<<iter->second<<endl;

}

第二种:应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序

//第二种,利用反向迭代器

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

usingnamespace std;

int main()

{

    map<int, string> mapStudent;

    mapStudent.insert(pair<int, string>(1,"student_one"));

    mapStudent.insert(pair<int, string>(2,"student_two"));

    mapStudent.insert(pair<int, string>(3,"student_three"));

    map<int, string>::reverse_iterator iter;

for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)

        cout<<iter->first<<"  "<<iter->second<<endl;

}


第三种,用数组的形式,程序说明如下:

//第三种:用数组方式,程序说明如下

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
usingnamespace std;

int main()

{

    map<int, string> mapStudent;

    mapStudent.insert(pair<int, string>(1,"student_one"));

    mapStudent.insert(pair<int, string>(2,"student_two"));

    mapStudent.insert(pair<int, string>(3,"student_three"));

int nSize = mapStudent.size();

//此处应注意,应该是 for(int nindex = 1; nindex <= nSize; nindex++)  
//而不是 for(int nindex = 0; nindex < nSize; nindex++)  

for(int nindex =1; nindex <= nSize; nindex++)

        cout<<mapStudent[nindex]<<endl;

}

8    查找并获取map中的元素(包括判定这个关键字是否在map中出现)

在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。

要判定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。这里给出三种数据查找方法

第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了

 

第二种:find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器。

查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator. 

【代码举例】

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

usingnamespacestd;

int main()

{

    map<int, string>mapStudent;

mapStudent.insert(pair<int, string>(1,"student_one"));

mapStudent.insert(pair<int, string>(2,"student_two"));

mapStudent.insert(pair<int, string>(3,"student_three"));

    map<int, string>::iterator iter;

iter=mapStudent.find(2);

if(iter!=mapStudent.end())

cout<<"Find, the value is "<<iter->second<<endl;

else

cout<<"Do not Find"<<endl;

return0;
}

 

通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first和 iterator->second分别代表关键字和存储的数据。

 

 

 

第三种:这个方法用来判定数据是否出现,是显得笨了点。

lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)

upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)

例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3

Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字。

【程序说明】

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

usingnamespacestd;

int main()

{

    map<int, string>mapStudent;

mapStudent[1]="student_one";

mapStudent[3]="student_three";

mapStudent[5]="student_five";

    map<int, string>::iterator iter;

iter=mapStudent.lower_bound(1);

//返回的是下界1的迭代器

cout<<iter->second<<endl;

iter=mapStudent.lower_bound(2);

//返回的是下界3的迭代器

cout<<iter->second<<endl;

iter=mapStudent.lower_bound(3);

//返回的是下界3的迭代器

cout<<iter->second<<endl;

iter=mapStudent.upper_bound(2);

//返回的是上界3的迭代器

cout<<iter->second<<endl;

iter=mapStudent.upper_bound(3);

//返回的是上界5的迭代器

cout<<iter->second<<endl;

    pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator>mappair;

mappair=mapStudent.equal_range(2);

if(mappair.first==mappair.second)

cout<<"Do not Find"<<endl;

else

cout<<"Find"<<endl;

mappair=mapStudent.equal_range(3);

if(mappair.first==mappair.second)

cout<<"Do not Find"<<endl;

else

cout<<"Find"<<endl;

return0;
}

 

   9、map中删除元素

 

移除某个map中某个条目用erase()

该成员方法的定义如下:

iterator erase(iterator it);//通过一个条目对象删除
iterator erase(iterator first,iterator last)//删除一个范围
size_type erase(constKey&key);//通过关键字删除
clear()就相当于enumMap.erase(enumMap.begin(),enumMap.end());

这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

    map<int, string>mapStudent;

mapStudent.insert(pair<int, string>(1,"student_one"));

mapStudent.insert(pair<int, string>(2,"student_two"));

mapStudent.insert(pair<int, string>(3,"student_three"));
int ways =2;

//注意switch case中  case语句中不能定义变量否则会报错,解决方式是在case中加上中括号“{}”
switch(ways)
{
//如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好

//【1】如果要删除1,用迭代器删除
case0:
{
            map<int, string>::iterator iter;
iter=mapStudent.find(1);
mapStudent.erase(iter);
break;
}
//【2】如果要删除1,用关键字删除
case1:
{
int n =mapStudent.erase(2);//如果删除了会返回1,否则返回0
break;

//【3】用迭代器,成片的删除
//一下代码把整个map清空
}
case2:
{
mapStudent.erase(mapStudent.begin(),mapStudent.end());
break;
}
default:cout<<"shenemeyebuqingchu"<<endl;
}
//成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合

    map<int,string>::iterator it;
for(it =mapStudent.begin();it !=mapStudent.end();++it)
{
cout<<it->first<<"  "<<it->second<<endl;
}


}

10    map中的swap用法

      map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器所有元素的交换。

11     排序  map中的sort问题

map中的元素是自动按Key升序排序,所以不能对mapsort函数;

这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int 型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过 不去,下面给出两个方法解决这个问题。

第一种:小于号重载,程序举例。

	#include <iostream>  
	#include <string>  
	#include <map>  
	using namespace std;  
	  
	typedef struct tagStudentinfo  
	  
	{  
	  
	       int      niD;  
	  
	       string   strName;  
	  
	       bool operator < (tagStudentinfo const& _A) const  
	  
       {     //这个函数指定排序策略,按niD排序,如果niD相等的话,按strName排序  
  
	            if(niD < _A.niD) return true;  
  
	            if(niD == _A.niD)  
	  
                return strName.compare(_A.strName) < 0;  
  
	        return false;  
  
	       }  
  
	}Studentinfo, *PStudentinfo; //学生信息  
  
	int main()  
	  
	{  
	  
    int nSize;   //用学生信息映射分数  
	  
	    map<Studentinfo, int>mapStudent;  
  
    map<Studentinfo, int>::iterator iter;  
  
	    Studentinfo studentinfo;  
  
	    studentinfo.niD = 1;  
	  
	    studentinfo.strName = "student_one";  
	  
    mapStudent.insert(pair<Studentinfo, int>(studentinfo, 90));  
	  
    studentinfo.niD = 2;  
	  
	    studentinfo.strName = "student_two";  
	  
	    mapStudent.insert(pair<Studentinfo, int>(studentinfo, 80));  
	  
    for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)  
	  
	        cout<<iter->first.niD<<' '<<iter->first.strName<<' '<<iter->second<<endl;  
	  
    return 0;  
	}  

第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明

 

	//第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明  
	  
	#include <iostream>  
	#include <map>  
	#include <string>  
	  
	using namespace std;  
	  
	typedef struct tagStudentinfo  
  
	{  
	  
       int      niD;  
	  
       string   strName;  
	  
	}Studentinfo, *PStudentinfo; //学生信息  
	  
	class sort  
	  
	{  
	  
	public:  
	  
    bool operator() (Studentinfo const &_A, Studentinfo const &_B) const  
	  
    {  
	  
	      if(_A.niD < _B.niD)  
  
            return true;  
  
        if(_A.niD == _B.niD)  
  
	            return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;  
  
	    return false;  
  
	    }  
	};  
	  
	int main()  
	  
	{   //用学生信息映射分数  
  
	    map<Studentinfo, int, sort>mapStudent;  
	  
	    map<Studentinfo, int>::iterator iter;  
  
	    Studentinfo studentinfo;  
  
	    studentinfo.niD = 1;  
	  
       studentinfo.strName = "student_one";  
	  
	    mapStudent.insert(pair<Studentinfo, int>(studentinfo, 90));  
  
	    studentinfo.niD = 2;  
  
	    studentinfo.strName = "student_two";  
	  
    mapStudent.insert(pair<Studentinfo, int>(studentinfo, 80));  
	  
	    for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)  
	  
	        cout<<iter->first.niD<<' '<<iter->first.strName<<' '<<iter->second<<endl;  
	}  

STL是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less<>,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明

还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是log2N的,如果用map函数可以实现的功能,而STL Algorithm也可以完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些。

下面说下,map在空间上的特性,否则,估计你用起来会有时候表现的比较郁闷,由于map的每个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的 数据时,是占用16个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),我想大家应该知道,这些地方 很费内存了吧,不说了……

                                                       关联容器之set

set类型

  map类型是键值对的集合,相反地,set容器只是单纯的键的结合。当只想知道一个值是否存在时,使用set容器就是最合适的。

  set容器支持大部分的map操作:

  • 关系运算,类似于string类型的关系运算
    • 如果两个容器具有相同的长度而且所有元素都相等,那么这两个容器就相等;否则,不相等;
    • 如果两个容器的长度不相等,但较短的容器中所有的元素都等于较长容器中对应的元素,则称较短的容器小于另一个;
    • 如果连个容器都不是对方的初始子序列,则它们的比较结果取决于所比较的第一个不相等的元素
  • begin、end、rbegin、rend操作
  • 类型别名(typedef)
  • swap和赋值操作。
  • clear和erase操作。
  • 容器大小的操作,如size(),max_size()等
  • insert、count、find等
  1. set容器的定义和使用

  必须包含set头文件

  • 直接声明空的容器
    • set<int> iset
  • 以一段范围的元素初始化set对象

   

vector<int> ivec;
      for(vector<int>::size_type i = 0; i < 10; i++)
      {
          ivec.push_back(i);
          ivec.push_back(i);
      }

      set<int> set2(ivec.begin(), ivec.end());
      for(set_it = set2.begin(); set_it != set2.end(); set_it++)
      {
          printf("%d\t", *set_it);
      }
      printf("\n");

        1.1 在set中添加元素                              

vector<int> ivec2;
      for(vector<int>::size_type i = 10; i < 20; i++)
      {
          ivec2.push_back(i);
          ivec2.push_back(i);
      }
      set2.insert(0);//单个的插入
      set2.insert(ivec2.begin(), ivec2.end());//范围插入
      for(set_it = set2.begin(); set_it != set2.end(); set_it++)
      {
          printf("%d\t", *set_it);
      }
      printf("\n");

1.2从set中获取元素

set2.find(1); //returns iterator that refers to the element whit key == 1

set2.find(21); //returns iterator == set2.end()

set2.count(1); //returns 1
set2.count(21); // returns 0
set和map在遍历,排序效率上都是一样的,其内部都是红黑树作为数据结构.唯一的差别在于set要求容器内元素自带<符号,或者给定外部小于判断式.map则仅仅要求key可排序.虽然说hash检索的效率更高,但是set和map的很多操作会涉及到排序,因此可能是这个原因使得作者们决定用红黑树而不是hash结构。

 

 

 

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