1.easyAR使用需要在原网址上找到key和package name填到unity中
2.模型可以直接替换在没有动画的情况下,图片还需要再试
3.找到一个模型高亮的插件可以直接挂在摄像机上
脚本之间互相调用方法
第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 脚本名.函数名()
第二种,GameObject.Find(“脚本所在的物体的名字”).SendMessage(“函数名”); //能调用public和private类型函数
第三种,GameObject.Find(“脚本所在的物体的名字”).GetComponent<脚本名>().函数名();