23种设计模式----适配器模式

适配器模式

1.来个手机接口,有打电话的功能

public interface Phone {
    void call();
}

2.来个人,这个人手里有各个朋友的手机号码 

public interface Person {
    String  getTelephone();
}

 3.实现tom这个人

public class Tom implements Person {
    @Override
    public String getTelephone() {
        return "11111";
    }
}

4.创建一个适配器,继承tom这个人, 实现手机打电话的功能. 

public class Adapter extends Tom implements Phone {
    private static final String TAG = "Adapter";
    String tel = getTelephone();

    @Override
    public void call() {
        Log.e(TAG, "call: 打电话给Tom,电话号码是:" + tel);
    }
}

5.这下tom就可以通过手机号码,去用电话了. 

public class Test {
    public void test() {
        Phone phone = new Adapter();
        phone.call();
    }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值