Delphi与Flash之间的数据传递

要实现这一功能,首先要用到ActiveX控件中的TShockwaveFlash控件。
首先让我们来将TShockwaveFlash控件加入到 Delphi组件面板中(没有装 Flash的朋友可以从网上 下载一个Flash8.ocx文件来进行安装)
1.打开Delphi(本人用的是Delphi7.0)点击菜单中的Component->Import ActiveX Control...
2.在弹出的窗口中的Import ActiveX子窗口中找到Shockwave Flash(Version1.0),然后点击Install...按钮,根据提示执行就可以了
3.安装完成后,你可以发现TShockwaveFlash控件已经加入到Delphi的ActiveX面板中了。

在这里有必要跟大家讲一些关于TShockwaveFlash控件的属性与方法:

属性:

ReadState:读一个Flash文件时的状态。
TotalFrames:总帧数,只有当ReadyState4时才能访问该属性。

FrameNum:当前播放的帧。

Playing:播放或暂停一个Flash

Quality:指定当前渲染的质量,0=Low1=High2=AutoLow3=AutoHigh

ScaleMode:缩放模式,0=ShowAll1=NoBorder2=ExactFit

AlignMode:对齐模式,Left=1Right=2Top=4Bottom=8

BackgroundColor:背景色,-1为默认颜色。

Loop:是否循环。

Movie:指定播放的Flash文件路径,可以为一个URL

事件&方法:

Play():开始播放动画。

Stop():停止播放动画。注意:要实现停止功能,必须同时调用Stop()Rewind()函数。

Back():播放前以帧动画。

Forward():播放后一帧动画。

Rewind():播放第一帧动画。

SetZoomRect(int left,int top,int right,int bottom):设置缩放的区域。

Zoom(int percent):缩放(按百分比)。

Pan(int x,int y,int mode):缩放播放面板,其中模式0为按像素、1为按窗口百分比。

TsetPropertytarget:widestringproperty_:integer,const value widestring):设定Flash中影片的属性。

TgetPropertytarget:widestring,property_:integer):取得Flash中影片的属性。

GetVariableconst name:widestring):取得Flash中变量的值。

SetVariableconst name:widestring,const value:widestring):设定Flash中变量的值。

OnProgressint percent):读取一个Flash时触发。

OnReadyStateChangeint state):状态改变时触发。States的值0=Loading1=Uninitialized2=Loaded3=Interactive4=Complete

OnFSCommandconst command,args:WideString):用来读取Flash 按钮中的参数。

我们要实现Delphi与Flash之间的数据传递只用到其中的GetVariable和SetVariable的两个方法。现在让我们来做一个简单的实例来演示一下如何进行数据传递吧。
1.打开flash,新建一个影片文件,在场景中加入一个动态文本框,并且给它一个变量,变量名为test,将影片生成swf影片。
2.打开Delphi,新建一个应用程序,在窗口中加入一个TShockwaveFlash控件(在ActiveX面板中)。
3.再加入两个按钮,一个用来传递数据,Caption属性:传递   另一个用来接收数据,Caption属性:接收。
4.在OnCreate事件中加入以下的代码:
   ShockwaveFlash1.Movie:=GetCurrentdir+'/change.swf';//打开刚才制作的Flash影片
   ShockwaveFlash1.Play;//播放
5.分别为两个按钮加入单击事件,源代码如下:
   //传递数据
   procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
   begin
    ShockwaveFlash1.SetVariable('test','传递数据');
   end;
   //接收数据
   procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
   var
      str:String;
   begin
    str:=ShockwaveFlash1.GetVariable('test');
    showmessage(str);
   end;
6.完成了,测试一下,是不是可以相互传递数据呢?

如果上面写的有错的地方,请大家原谅!
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值