好久没有更新博客啦,我太懒了。
今天在论坛看到一段讨论const的代码,通过搜索知道了常量折叠这个概念,记录一下!
wiki解释常量折叠如下:
常量折叠(Constant folding)是其中一种被很多现代编译器使用的编译器最优化技术。常量折叠是在编译时间简单化常量表达的一个过程。简单来说就是将常量表达式计算求值,并用求得的值来替换表达式,放入常量表。可以算作一种编译优化。
下面看一段代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const int a = 10;
const int &b = a;
const int c = a + 10;
const int d = b + 10;
cout << &a << '\n' << &b << endl;
int *pa = const_cast<int *>(&a);
//修改a的值,未定义的行为
*pa = 12;
cout << a << '\n' << b << endl;
cout << c << '\n' << d << endl;
}
输出结果为:
0x22fe8c
0x22fe8c
10
12
20
20
a和b的地址是一样的
但是因为进行了常量折叠,所以最后输出时,a依然是10,b是12
在强行更改a值之前赋值的c和d的值都是20
如果不想出现上面的情况
那么作如下修改
const static int a = 10;
这样在尝试修改a的地址内的值的时候,会出现运行错误。