VS code+LVGL仿真

本文介绍了如何在VScode中安装Platformio插件,并通过LVPlatformio模拟器项目演示了环境配置过程,包括MSYS2的安装、系统变量设置,以及解决LVGL和LVDrivers缺失的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

VS code安装和插件安装(Platformio,C/C++,C/C++ Extension Pack)网上很多教程,就不赘述了。

这里以 lv_platformio-simulator 项目演示:

lv_platformio-simulator下载:https://github.com/smarq8/lv_platformio-simulator-v8.0.1

项目的环境配置方法(MSYS2的下载和安装,系统环境变量的添加),网上很多教程;

用VS code 打开项目文件夹如下:

修改此部分,有两处:

可以看到有报错,文件夹中缺少lvgl和lv_drivers文件,点开platformio.ini,查找版本

也可以上GitHub选择相应的版本下载:

lvgl下载:https://github.com/lvgl/lvgl

lv_drivers下载:https://github.com/lvgl/lv-drivers

把下载的文件解压放到.pio文件夹下,文件名修改如下

然后配置路路径,VS code按Ctrl+Shift+P

找到C/C++:Edit Configurations(UI),修改路径:

按顺序点击:

结果展示:

搭建VSCodeLVGL开发环境主要包括以下步骤: 1. 安装VSCode:从VSCode官网下载并安装VSCode的最新版本,根据系统选择合适的安装包进行安装。 2. 安装C/C++扩展:在VSCode的扩展商店中搜索并安装Microsoft的C/C++扩展,这个扩展提供了用于C/C++开发的各种工具和功能。 3. 安装LVGL库:从LVGL官网下载LVGL的最新版本,并将其解压到任意目录下。 4. 配置VSCode:打开VSCode,在左侧导航栏中找到并点击“扩展”按钮。在搜索框中输入“c_cpp_properties”找到并点击编辑C/C++配置文件。在打开的文件中,找到"include"字段,并添加LVGL库的路径,以确保编译器能够正确找到LVGL库的头文件。 5. 创建项目:在VSCode中选择“文件”->“新建文件夹”,创建一个新的文件夹作为项目的根目录。然后在该文件夹下创建一个C文件,并写入各种LVGL的示例代码。 6. 配置编译器:为了能够在VSCode中直接编译和运行LVGL的代码,需要安装C/C++插件提供的gcc编译器。在VSCode中,选择“文件”->“首选项”->“设置”,找到“C/C++”和“C/C++ Build”相关的设置,并将编译器路径配置为gcc的路径。 7. 构建和运行:在VSCode中,使用"Ctrl + ` "打开终端,并在终端中输入编译指令进行编译。例如,使用gcc编译器输入"gcc main.c -o main -llvgl"来编译。编译完成后,使用"./main"运行可执行文件。 通过以上步骤,就能够在VSCode中搭建起LVGL的开发环境。这样就可以方便地编辑、编译和调试LVGL的代码了。
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