给你一个地图,给出部分格子告诉你是有钻石的。
然后你要每次从x=1,y=1处派出一个机器人,然后每次只能向右或向下走,问最少多少个机器人可以把所有钻石拿掉。
直接贪心,每次走最外面(就是尽量走最靠近右上角的点)的一条路即可
也即:在(x,y)的时候,看 第i行的 y+1到24还有没钻石,如果有就 往右走,如果没就往下走,当x或y==25就结束。
这样暴力模拟就n^2复杂度咯,每次查询 y+1到24列是否还有钻石要logn(用了树状数组) n^2logn咯
还有种方法就是 直接给所有点按照坐标序建图,,对于每个点x,显然能到达位于他的右下方的所有点v,给x和v加一条边。 最后跑一个最小路径覆盖也能解决咯
这个复杂度就变成了o(点数^2)
最糟糕就是 大约600个点咯。。点^2还是能接受的
贪心:
<pre name="code" class="cpp">#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <map>
#include <set>
#include &l