[原创]unity3D学习【功能实现】之二:图片的旋转/2d物体的旋转

本文是关于Unity3D学习的原创分享,主要讲解如何实现2D图片和物体的旋转功能,覆盖了关键的旋转操作和技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成
目标:鼠标点击后,图片朝向鼠标点击的地方
涉及到:Mathf.Atan2(反正是计算角度的),rotation,Quaternion.Slerp
思路:下面的图片是x轴对称的,所以这个旋转也是以图片箭头开始旋转的。(为什么?可能跟Atan2有关),根据鼠标点击的位置与图片的位置计算旋转角度,在Quaternion.Slerp进行旋转.


步骤:1,private Vector3moveDirection;//向量,
                      
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