首先需要用到一款软件Tiledmap网上都可以下载的到,主要用它来画图,然后导出为json格式。注意要把原图片和json在同一文件夹,生成json的时候不能再改变原图的文件夹位置了。
我生成的是24*24像素的图片。所以在unity的 project-里的 Resources的tiled.png图片也Multiple切成24*24。
那么图片材料和json准备完毕。
接下来就是接受json数据,然后根据接受的数据读取图片块的各个位置组成一张地图,原理就是这样的。
1,首先建立一个tiledmap.cs类来接受json数据,也就是解析json
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
public class LayersItem
{
public List <int > data { get; set; }
public int height { get; set; }
public string name { get; set; }
public int opacity { get; set; }
public string type { get; set; }
public bool visible { get; set; }
public int width { get; set; }
public