unity3D学习【功能实现】之十三:简单式的理解协程和做下巡逻

这里写图片描述

再用一个for循环来稍微深入的理解一下

for(int i=0;i<5;i++){
Debug.Log("打"+(i+1)+"条狗");
yield return new WaitForSeconds(3);
}

那么通过转换之后是什么意思的,下面同等的效果

Debug.Log("打"+(0
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