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唯有今日积跬步方能量极质变,薄发于未来。

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原创 egret了解学习之资源加载

前戏:一个游戏的过程,首先是资源的加载了,图片声音什么的。加载好之后就进入了第一个场景,也就是从入口函数main.ts的createGameScene进去的。当然第一个场景可能也会有好几个页面,那么反正一般都在场景里用对象(new),把要用的资源 装载进来,然后通过各种代码逻辑 运用这些对象,一个游戏就完成了。 1、resource这个文件夹就是要加载的资源了,其他的默认的都可以删除,保留de

2017-05-10 08:46:22 5350

vc6.0使用mfc调用wke

使用vc6.0创建mfc工程嵌入webkit简单例子,仅供学习使用

2018-01-29

空空如也

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