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原创 egret了解学习之资源加载
前戏:一个游戏的过程,首先是资源的加载了,图片声音什么的。加载好之后就进入了第一个场景,也就是从入口函数main.ts的createGameScene进去的。当然第一个场景可能也会有好几个页面,那么反正一般都在场景里用对象(new),把要用的资源 装载进来,然后通过各种代码逻辑 运用这些对象,一个游戏就完成了。 1、resource这个文件夹就是要加载的资源了,其他的默认的都可以删除,保留de
2017-05-10 08:46:22 5350
空空如也
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