C语言使用栈求解迷宫(以8*8迷宫为示例)

 以栈S记录当前路径,栈顶存放的是当前路径上的最后一个通道块,纳入路径就是入栈,删除前一个通道块就是出栈。设当前位置为M,伪代码如下:

do{

if M可通{

M插入栈顶。

if M是出口,则结束;

else 将M更新为M的右边位置。

}

else {

       if 栈非空&&栈顶位置尚有其他方向没有探索

         M更新为M的下一相邻块(以顺时针为正序)。

       if 栈非空&&栈顶位置四周均已知不可通行

         删除栈顶位置,然后重新测试新的栈顶位置 直至 找到可通行块或栈空

}

}while(栈非空);

感觉这里排版寄了,可以看这个图片:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define SIZE 8

typedef struct
{
    int row;
    int col;
} Position;

typedef struct
{
    Position maze_stack[SIZE * SIZE];
    int top;
} Stack;

void initStack(Stack* stack) {
    stack->top = -1;
}

int isEmpty(Stack* stack) {
    return stack->top == -1;
}

void push(Stack* stack, Position pos) {  // 插入
    stack->top++;
    stack->maze_stack[stack->top] = pos;
}

void pop(Stack* stack) {  // 删除
    stack->top--;
}

Position top(Stack* stack) {  // 返回栈顶元素
    return stack->maze_stack[stack->top];
}

int isExit(Position pos) {  // 是否到达出口
    return pos.row == SIZE - 1 && pos.col == SIZE - 1;
}

int isValid(Position pos, int maze[SIZE][SIZE], int visited[SIZE][SIZE])
{  // 检查 ①行和列在迷宫范围内 ②对应迷宫方块可通行 ③未被访问过,来判断位置有效
    if (pos.row >= 0 && pos.row < SIZE && pos.col >= 0 && pos.col < SIZE &&maze[pos.row][pos.col] == 1 && visited[pos.row][pos.col] == 0) {
        return 1;
    }
    return 0;
}

void printPath(Stack* stack)
{
    for (int i = 0; i <= stack->top; i++) {
        printf("(%d, %d)\n", stack->maze_stack[i].row, stack->maze_stack[i].col);
    }
}

void solveMaze(int maze[SIZE][SIZE]) {
    int visited[SIZE][SIZE] = { 0 };
    Stack path;
    initStack(&path);
    Position start;
    start.row = 0;  start.col = 0;
    push(&path, start);  // 初始位置入栈
    visited[start.row][start.col] = 1;  // 设置初始位置已被访问过

    while (!isEmpty(&path))
    {
        Position current = top(&path);  // (实时更新)当前位置就是栈顶位置
        if (isExit(current))
        {
            printf("Path to the exit:\n");
            printPath(&path);
            printf("\n");
            return;
        }
        Position next;  // 按右、下、左、上的顺序测试路线是否可行

        next.row = current.row;
        next.col = current.col + 1; // Move Right
        if (isValid(next, maze, visited))
        {
            push(&path, next);
            visited[next.row][next.col] = 1;
            continue;
        }

        next.row = current.row + 1; // Move Down
        next.col = current.col;
        if (isValid(next, maze, visited))
        {
            push(&path, next);
            visited[next.row][next.col] = 1;
            continue;
        }

        next.row = current.row;
        next.col = current.col - 1; // Move Left
        if (isValid(next, maze, visited)) {
            push(&path, next);
            visited[next.row][next.col] = 1;
            continue;
        }

        next.row = current.row - 1; // Move Up
        next.col = current.col;
        if (isValid(next, maze, visited)) {
            push(&path, next);
            visited[next.row][next.col] = 1;
            continue;
        }
        // 如果所有方向都被探索或封锁,应该回溯(向前回溯一格),因为visited数组里存储了刚刚访问过的路径点(而此时已经判断此路径点的所有路径无效),所以不会重蹈覆辙地去走原来的错误的路线
        pop(&path);
    }
    printf("No path found.\n");  // 彻底寄了
}

int main()
{
    int maze[SIZE][SIZE] =
    {
        {1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1},
        {1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1},
        {1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1},
        {1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1},
        {1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1},
        {1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
        {1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1},
        {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}
    };
    solveMaze(maze);
    return 0;
}

输出(省略换行):

Path to the exit:(0, 0)(1, 0)(2, 0)(3, 0)(4, 0)(4, 1)(4, 2)(4, 3)(4, 4)(4, 5)(3, 5)(3, 6)(3, 7)(4, 7)(5, 7)(6, 7)(7, 7)

也就是:

本质就是什么也不管,就按右下左上的顺序往前冲,如果冲不动了就往前回溯一次,但还记得之前冲不动的地方,就知道不应该再去这个地方了。

可以在while循环里(isExit后,Position next前)加上以下代码来观察运行过程:

        for (int i = 0; i < SIZE; i++)
        {
            for (int j = 0; j < SIZE; j++)
                printf("%d ", visited[i][j]);
            printf("\n");
        }
        printf("\n");

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