微软企业库4.1学习笔记(二十六)Unity依赖注入模块3

  配置运行时支持数组

  

<!--<br/ /> <br/ /> Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br/ /> http://www.CodeHighlighter.com/<br/ /> <br/ /> --> class Foot{ 
public Foot(IBar[] bars) 
{ }
 }

 

 

<!--<br/ /><br/ />Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br/ />http://www.CodeHighlighter.com/<br/ /><br/ />--> container.Configure < InjectedMembers > ()
 .ConfigureInjectionFor < Foot > (
  new  InjectionConstructor( new  ResolvedArrayParameter < IBar > ());

 

 

 

 

ExpandedBlockStart.gif 代码
<!--<br/ /><br/ />Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br/ />http://www.CodeHighlighter.com/<br/ /><br/ />--> container.Configure < InjectedMembers > () 
    .ConfigureInjectionFor < Foot >
        new  InjectionConstructor(
        new  ResolvedArrayParameter < IBar > typeof (IBar),  new  ResolvedParameter < IBar > ( " some named bar " ),  new  BarImpl()))

 

   运行的时候配置容器

  1、配置构造函数,属性,和方法注入

  你可以在运行的时候,直接创建和加载配之类来配置Unity容器实现注入功能。除去在属性添加attribute和使用配置文件之外,又提供了一种方法。

  使用InjectionConstructor,InjectionProperty和InjectionMethod类联合Configure和ConfigureInjectionFor方法为容器指定依赖注入的参数。

  

 

<!--<br/ /><br/ />Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br/ />http://www.CodeHighlighter.com/<br/ /><br/ />--> IUnityContainer container  =   new  UnityContainer() 
.RegisterType < AType > ( new  InjectionConstructor()); 
 
AType aType  =  container.Resolve < AType > (); 
Assert.IsTrue(aType.DefaultConstructorCalled);

 

   下面的代码示例了如何使用Configuration类配置构造函数注入、属性注入、和方法注入。

 

ExpandedBlockStart.gif 代码
<!--<br/ /><br/ />Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br/ />http://www.CodeHighlighter.com/<br/ /><br/ />--> IUnityContainer myContainer  =   new  UnityContainer();
 myContainer.Configure < InjectedMembers > () 
.ConfigureInjectionFor < MyObject > (
    new  InjectionConstructor( 12 " Hello Unity! " ), 
  new  InjectionProperty( " MyProperty " ), 
  new  InjectionProperty( " MyStringProperty " " SomeText " ), 
  new  InjectionMethod( " InitializeMe " 42.0
  new  ResolvedParameter( typeof (ILogger),  " SpecialLogger " )
  ) 
);

 

  这种API动态配置注入提供了足够的灵活性,保留了简易、直观的使用方式。

  这种配置注入的API是以InjectionParameterValue的子类为基础。当然在建立注入的时候也可以提供其他类型的对象。根据下面的规则,提供的对象将会被翻译成InjectionParameterValue类型。

  1)如果对象是InjectionParameterValue的子类实例的话,注入系统将会使用这个对象。

  2)如果对象是Type的实例,注入系统会创建一个ResolvedParameter作为注入之后返回的类型。

  3)如果是其他对象,配置API会创建一个InjectionParameterValue实例,容器会产生一个属性注入。

  

未完待续。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值