继承与派生例子1

class Point
{
public:
    void initPoint(float x = 0, float y = 0)
    {
        this->x = x; this->y = y;
    }
    void move(float offx, float offy)
    {
        x += offx; y += offy;
    }
    float getx() const { return x; }
    float gety() const { return y; }
private:
    float x, y;
};
class Rectangle :public Point
{
    void initRectangle(float x, float y, float w, float h)
    {
        initPoint(x, y);
        this->w = w;
        this->h = h;

}
    float geth() const { return h; }
    float getw() const { return w;}
private:
    float w, h;

};

!真要写还是首选组合

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