1.基本内置类型
(1)带符号类型好和无符号类型
带符号类型可以表示正负数,0,无符号类型则仅能表示大于等于0
(2)类型转换
当一个算术表达式既有无符号数又有int值时,会将int值转换为无符号数,把int转换为无符号数等价于把int直接赋给无符号变量。(把负数转换成无符号数类似于直接给无符号数赋一个负值,结果等于这个负数加上无符号数的模)
2.变量
变量提供一个具名、可供程序操作的存储空间。数据类型决定变量所占内存空间大小和布局方式。初始值:先定义的变量值去初始化后定义的其他变量。
初始化和赋值
初始化:创建变量时赋予其一个初始值。
赋值:把对象的当前值擦除,以新的值代替。
3.变量声明与定义
声明:将名字变成为程序所知,用关键字extern,变量能且只能被定义一次,可以被多次声明
定义:负责创建与名字相关联的实体。
4.复合类型
(1)引用(别名)
引用:为对象起另一个名字,可以写成&d,d表示声明的变量名。定义引用时,程序将引用和它的初始值绑定在一起。
(2)指针
指针:实现对其他对象的间接访问,本身是一个对象,允许指针赋值和拷贝,指针无须在定义时赋初值。用*d表示,d表示变量名。
作用:获取对象的地址
C++小白笔记——变量和基本类型
最新推荐文章于 2022-09-28 19:10:12 发布