每周一期,纵览音视频技术领域的干货和新闻投稿:contribute@livevideostack.com。
架构
Orbital Web App 宣布开源
区块链与视频。
使用 getUserMedia 和 Feature Policy 在跨源 iframe 中进行摄像头和麦克风访问
标记一下未来会用到。
自研海外PCDN系统技术架构与演进
本文来自小溪流科技首席架构师张道远在LiveVideoStackCon 2019深圳站上的演讲,演讲内容主要涉及PCDN海外复杂环境中如何提高穿透率和分享率的同时,保证弱网的用户体验和内容版权的保护中采用的技术,架构演进及实际落地效果展示。
传输网络
Red5 Pro 6.0 发布 – 延迟200毫秒
Red5 Pro 通过进一步优化带来更低延迟游戏。
VP9如何让Hotstar带来更好移动端视频体验
在印度,互联网主要是通过蜂窝网络访问的,实际上超过85%的流量来自于移动设备。Hotstar视频团队的重点是使用较低的比特率来传输更高质量的视频。为此,我们向Android客户推荐VP9。
如何选择视频网络流协议
本文是来自FOSDEM 2020 Open Media devroom的演讲,演讲者是Collabora的Olivier Crête。从2007年开始,他就一直是一名活跃的GStreamer开发人员,最初从事VoIP和视频通话,而最近从事各种多媒体项目。演讲主题是如何选择视频网络流协议。
RIST的下一个增强功能
本文来自RIST Forum at IBC2019的演讲,演讲者是来自Video Flow的Adi Rozenberg。演讲主题是RIST的下一个增强功能:比特流自适应以确保服务连续性。
自适应比特率流媒体与CDN性能
本篇是来自Seattle Video Tech 2019年3月的演讲,演讲者是来自Brightcove的研究员Yuriy Reznik,主题是“自适应比特率流媒体与CDN性能”。
编解码
最佳的多codec流媒体系统
本篇是来自Seattle Video Tech 2019的演讲,演讲者是Brightcove的研究员Yuriy Reznik,主题是“最佳的多codec流媒体系统”。
Netflix在安卓移动启用AV1格式 较VP9编码效率提升20%
Netflix启动了安卓移动客户端上的AV1格式支持,并在尝试将其扩展到硬件等更多场合中。
视频技术
音视频学习—— AudioTrack、OpenSL ES 音频渲染
在讲解音频渲染之前,需要对音频的基础知识有所了解,所以该篇分为基础概念和AudioTrack 以及 OpenSL ES Demo 实例讲解,这样有助于更好的理解 Android 中音频渲染。
音频的基础概念涉及的知识点比较多,该篇文章的上半部分会详细的介绍,后续文章基本上都会涉及音频的开发,有了基础对于后面的内容就更容易上手了。
在环聊会议视频通话中使用电话播放音频
如今,这似乎是视频通话功能常见的规范。
音视频合成的云边缘计算实现
在互联网云时代的今天,实时音视频的各种计算也在向云端发展,由于音视频的数据计算量巨大,加上移动、联通、电信等运营商之间的互通问题,使得中心云端的计算压力巨增,互通性的成本也随之增加。为了最优的解决这一矛盾,三体云在实践中不断的改进优化,实现了一套充分利用边缘云端分散计算的方式,很好的解决了这一矛盾。
如何解决视频条带化的问题(上)
本文来自NTT Data的多媒体架构师Fabio Sonnati的博客,对VMAF存在的问题进行了说明。LiveVideoStack对原文进行了翻译,他对VMAF中存在的“昏暗场景下的条带化失真(banding或者contouring)确实有评分过高的问题”进行的回应,给出了改进办法。
AI智能
AI驱动的智能图形应用
高速5G和性能更强大的终端为社交、游戏、教育等场景带来的更丰富的互动体验,本文内容来自相芯科技的蔡锐涛在LiveVideoStackCon2019深圳站上的精彩分享,他将介绍AI驱动的智能图形应用,以及因此带来的新的用户交互方式。
今日 Paper
依赖性解析器 | DNNs对图像损坏 | 高效人脸特征学习 | 虚拟试穿统一框架等。
图像
HDR动态映射
本文来自DVB的演讲,演讲者是来自杜比的DVB CM-AVC主席Jason Power以及来自松下的DVB TM-AVC主席Virginie Drugeon。演讲从商业和技术两个角度讲解了HDR动态映射解决方案。
资源推荐
SRS3.0源代码分析
该文档根据阅读srs3.0源代码编写的代码分析笔记(v1.00)。
Android音视频开发打怪升级(更新)
本人在学习音视频开发的过程中,深刻体会到了由于知识的分散,过渡断层带来的种种困惑和痛苦,因此,希望通过自己的理解,可以把音视频开发相关的知识总结出来,并形成系列文章,循序渐进,剖析各个环节,一则对自己所学做一个总结和巩固,二则希望可以帮助想入门音视频开发的开发者小伙伴们。
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